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Exercícios de inventor para modelação
Tipologia: Exercícios
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Não perca as partes importantes!
CRI nº Autor/Proponente: António Marinho Data: 24/10/ Documento Original X Coletânea de Textos
1. CONSTRUÇÃO DE UM MODELO (EX 1) Vamos analisar algumas funcionalidades básicas para a elaboração de um modelo paramétrico. **Ilustração 1 Modelo tridimensional
Na área de trabalho é visível uma grelha, que torna o esboço mais fácil, dado que fornece uma referência visual para o tamanho e a posição dos objectos. A Barra de Painel contém ferramentas de esboço como Linha, Círculo, Arco, etc. O Browser mostra o nome do componente, a sua origem e o primeiro esboço ( Sketch1). Num novo modelo, do tipo Part , o plano de esboço (Sketch) é automaticamente criado. O Autodesk Inventor escolhe o plano XY, como plano para a elaboração do mesmo. Vamos dar início à criação da primeira forma, que será a operação base do componente. Na Barra de Painel, clique no comando rectangle para criar um rectângulo, base da peça. Mova o cursor para a área de trabalho, este irá ficar num tom amarelo, faça clique para definir uma das extremidades do rectângulo, de seguida mova o cursor para a parte superior direita e clique novamente, definindo assim o rectângulo. Para determinar o tamanho do rectângulo tem que aplicar dimensões. Na Barra de Painel, clique em
Para criar uma porção de material, seleccione o comando de extrusão - Extrude. No Panel Bar, Part Feature, clique sobre o ícone Extrude. Dado que apenas existe um esboço, o perfil é automaticamente seleccionado pelo Autodesk Inventor. Finalize mantendo a dimensão de 10mm clicando em OK. De seguida vamos aplicar boleados (Fillet) nas arestas de menor dimensão. Para a sua execução clique no comando Fillet no Panel Bar, mova o cursor e clique sobre as arestas a bolear. Após seleccionar as 4 arestas, aplique um raio de 10 mm na opção Radius. Clique em OK para finalizar o comando. Com a geometria criada pelos boleados, vamos aplicar um furo normalizado roscado com caixa.
Para a sua execução, clique no comando Hole do Panel Bar, seleccione a opção Concentric em Placement. Mova o cursor e seleccione a face planar. De seguida seleccione a superfície boleada. O Autodesk Inventor irá posicionar o furo concêntrico com o boleado. Após a sua colocação preencha os campos como indicado na figura. Multiplicação do furo. Para multiplicar o furo clique no comando Rectangular Pattern do Panel Bar, seleccione o furo tanto a partir do modelo tridimensional ou a partir do Browser. Em Direction 1, clique sobre a seta, e no modelo seleccione a Aresta 1. Execute o mesmo procedimento para a segunda aresta. Após as selecções preencha os campos como indicado na figura. Para acrescentar material, iremos necessitar de um plano auxiliar ( Work Plane ) que nos sirva de suporte para criar um esboço. Para criar um plano de trabalho (como o que está representado na figura) terá que clicar no comando
Para garantir uma união correcta entre o esboço e a base, temos que os relacionar geometricamente, projectando para o esboço geometria essencial para a construção do esboço. Para projectar a geometria clique no comando Project Geometry no Panel Bar. Mova o cursor e clique sobre as arestas a projectar, como demonstra a figura. O conjunto de linhas será criado a partir do comando line. À medida que o utilizador cria o esboço, o Autodesk Inventor aplica relações entre as entidades.
Na figura, é representada a aplicação de uma restrição de perpendicularidade e está a ser aplicada uma relação de paralelismo e ao mesmo tempo asseguramos o alinhamento com um ponto. Após a construção do conjunto de linhas, temos que aplicar uma relação geométrica entre o conjunto e a geometria projectada. Para aplicar a relação geométrica, seleccione o comando Colinear do Panel Bar. Mova o cursor, clique sobre a aresta azul e de seguida na aresta encarnada, como exemplificado na figura anterior.
Para voltar ao comando de rotação, basta clicar com o botão direito do rato sobre a área de trabalho e seleccionar a opção Free Rotate. Dando continuidade à construção do modelo, vamos aplicar operações de cosmética (Fillet). Para a sua execução clique no comando Fillet do Panel Bar e mova o cursor para as arestas a bolear. Seleccione a aresta inferior e aplique um boleado de 2 mm, e sem sair do comando, aplique à aresta superior um boleado de 10 mm. Para retirar material do elemento, os procedimentos são idênticos aos apresentados no anterior documento. O utilizador clica no comando Sketch e selecciona a face inclinada.
Desenhe um esboço constituído por um círculo e um rectângulo com um dos vértices sobre o ponto médio da aresta da face, aplicando as dimensões apresentadas na figura. Para remover material ao modelo, seleccione o comando Extrude do Panel Bar. A área a seleccionar, é constituida pelo círculo e o rectângulo. Na caixa de diálogo seleccione a opção Cut. Nas opções Extends seleccione a opção To e, no modelo, seleccione a face abaixo da face inclinada. De seguida vamos construir a nervura. Para a sua construção é necessário criar um plano de trabalho (Work Plane) que passe pelo meio do componente. Com o comando Work Plane, seleccione a face azul como representado na figura, e mova o cursor para a aresta da peça até o seu centro. Clique quando o ponto notável indicar o centro da aresta.
Vamos agora aplicar um chamfro em uma das arestas do componente. Para a sua execução, com o comando Chanfer, seleccione a aresta e aplique um valor de 2 mm.
Aplique boleados, como representado na figura. A sua elaboração segue os mesmos passos vistos neste e no documento técnico anterior. Para finalizar a modelação, vamos aplicar sobre uma das faces a identificação do modelo.
Para ajudar à visualização dos componentes, o Autodesk Inventor oferece ao utilizador a hipótese de aplicar materiais em tempo real. Estes materiais podem conter reflexões, texturas e transparências. Para a sua aplicação, seleccione um material no menu Rollout dos materiais da toolbar de visualização.
3. BIBLIOGRAFIA Autodesk Inventor