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Saiba sobre os conceitos básicos do scrum, um framework de gerenciamento de projetos ágil. Aprenda sobre os objetivos de negócios, o princípio do pareto, a comparação entre projetos tradicionais e ágis, os pilares do scrum, as razões para adotá-lo e as características do time de desenvolvimento. Encontre informações sobre o planejamento de sprints, os papéis e responsabilidades e as cerimônias do scrum.
O que você vai aprender
Tipologia: Resumos
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Não perca as partes importantes!
Conceitos Básicos SCRUM Objetivos de negócio -> requisitos -> O princípio de Pareto também se aplica ao desenvolvimento de software, onde 20% das funcionalidades costumam gerar 80% ou mais do benefício esperado. Sempre 7% (^) Frequentimente 13% As vezes 16% Raramente 19% Nunca 45% Gestão de projetos tradicionais x Ágil Tradicional(waterfall): Só permite que o projeto avance quando uma fase termina Inteiramente – conhecido como modo cascata. Ágil: Software construído por partes(incremental) e cada parte executa-se Em um ciclo(iterativo), não depende de outra fase para avançar Tradicional Ágil Escopo definido na fase inicial do projeto (Preditivo) Escopo definido ao longo do projeto (Adaptativo) Projeto é controlado por fases e marcos Projeto é controlado por funcionalidades entregues Cliente só vê o software funcionando na fase final do projeto Cliente pode ver parte do software funcionando na parte inicial do projeto Resistente a mudanças, pois gera custos adicionais Mudanças constantes de acordo com feedbacks contínuos. No waterfall você só descobre o erro após meses e no Scrum em no máximo 30 dias. O que é ser ágil Rapidez (Mudança) e desembaraço; Fazer coisas complexas de formas simples; Equipes comprometidas com os objetivos; Maior valor para o cliente;
Scrum é um dos frameworks de gerenciamento de projetos ágeis; Projetos usando equipes pequenas e multidisciplinares produzem os melhores resultados Pilares do Scrum Concepção Análise & Design Desenvolvimento Testes Implantação Software
Razões para adotar o Scrum: Desenvolvido e entregue em partes menores (2 ou 4 semanas), com constante feedbacks dos usuários; Melhor gerenciamento de riscos (redução de incertezas) Comprometimento, motivação e transparência da equipe (Daily meeting) Maior valor para o negócio (priorização do backlog) Usuários envolvidos durante todo o ciclo Aplicação das lições aprendidas (melhoria contínua) Características do time SCRUM Equipes capazes de se auto organizarem As tarefas são de reponsabilidade de todo o time Forte comprometimento com os resultados Papeis e responsabilidades PO (Product owner) Representante da área de negócios PO não é um comitê é uma pessoa. Define as funcionalidades do software (product backlog) Prioriza as funcionalidades de acordo com o valor do negócio Garante que o time de desenvolvimento entenda Os itens do backlog no nível necessário. SM (Scrum Master) Garante o uso correto do SCRUM; Scrum Master não é gerente de projetos Age como facilitador; Auxilia o product Owner no planejamento e estimativas do backlog Treina o time em autogerenciamento e interdisciplinaridade DEV (Time de desenvolvimento) Possui habilidade suficientes para desenvolver, testar, criar e Desenhar, ou seja, tudo que for necessário para entregar o software Funcionando. Cerimônias do Scrum Sprint -> É o principal evento do SCRUM, dura em média 30 dias corridos ou menos Composição de uma Sprint: Planejamento da Sprint Reunião Diárias (Daily Meeting) Revisão da Sprint (Review) Retrospectiva da Sprint Planejamento da Sprint Quem participa? PO, Time de desenvolvimento e SM