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Apostila_SketchUp_PET-EC.pdf, Manuais, Projetos, Pesquisas de Desenho

Ao abrir o SketchUp você irá se deparar com um calango (representação humana), além de 3 eixos representados por linhas das seguintes cores: Eixo X: ...

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2022

Compartilhado em 07/11/2022

Adriana_10
Adriana_10 🇧🇷

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CAPÍTULO 1 – Iniciando no SketchUp

Eixos

Ao abrir o SketchUp você irá se deparar com um calango (representação humana), além de 3 eixos representados por linhas das seguintes cores: Eixo X: representado pela cor vermelha (horizontal). Eixo Y: representado pela cor verde (horizontal). Eixo Z: representado pela cor azul (vertical). Dica: delete o calango para limpar sua área de trabalho. Você pode deletar o calango clicando nele com o botão esquerdo do mouse, assim ele ficará selecionado (envolvido por um retângulo azul, como na figura abaixo) e posteriormente pressione a tecla delete.

Importando Arquivos do AutoCAD (dwg)

Uma maneira de agilizar processos de representações tridimensionais no SketchUp é iniciar o modelo a partir de um projeto exportado do AutoCAD. Clique na aba Arquivo - > Importar e selecione seu arquivo em dwg. Nesse curso utilizaremos o arquivo “Proj. Arq. Curso SketchUp PET-EC.dwg”. Caso o arquivo não esteja aparecendo, selecione na aba da direita “ Arquivos AutoCAD ”. Para garantir que importe na escala correta, clique em opções e selecione a unidade compatível. Ambos indicados na figura abaixo.

Caso você se perca dentro do modelo ou queira uma visualização total de todos itens contidos no espaço, basta utilizar a ferramenta modelo centralizado , onde ao clicar no ícone abaixo, já aproximará ou afastará automaticamente de forma que todo arquivo fique a mostra na tela. Já para girar a visualização do desenho, de forma a enxergar por vários ângulos usam-se também duas formas: manter o scroll do mouse pressionado, movimentando o mouse para obter o ângulo desejado, ou utilizando a ferramenta orbitar , da figura abaixo, onde ao selecionar a ferramenta, basta manter o botão esquerdo do mouse pressionado enquanto movimenta-se o mouse. A última ferramenta dessa sequência consiste em deslizar na tela de visualização, a qual também pode ser feita de 2 formas: pressionando shift+scroll do mouse, basta movimentar o mouse para deslizar ou através da ferramenta panorâmica (ícone abaixo). Ao selecionar a ferramenta, basta movimentar o mouse com o botão esquerdo pressionado para deslizar.

CAPÍTULO 2 – Primeiras Ferramentas

Trabalhos iniciais – Utilizando Camadas (layers)

Inicialmente, ative a visualização da ferramenta camadas clicando com o botão direito do mouse na aba de tarefas superior (local do X vermelho da imagem) e depois com o botão esquerdo para ativar a visualização das ferramentas no seu espaço de trabalho (nesse caso camadas).

Para criar, deletar ou ocultar uma camada, basta ir em janela - > bandeja padrão - > mostrar bandeja. Abrirá a seguinte janela no seu espaço de trabalho: Nela podemos adicionar uma camada (em +) e excluir uma camada (em

  • ). Para modificar o nome de uma camada deve-se clicar com o botão esquerdo do mouse 2x sobre a qual deseja-se alterar. Já para tornar uma camada visível ou não, basta desativar/ativar a caixa da coluna “visível”.

Ferramenta Linha

A primeira delas é a ferramenta Linha. Com a ferramenta linha selecionada, basta clicar em um ponto com o botão esquerdo do mouse e mover o mouse até a onde você deseja finalizar ela, clicando com o botão esquerdo novamente para finalizar. Outra maneira de finalizar a linha é digitando o tamanho que deseja-se que a linha tenha e apertando enter após. Repare que no canto direito inferior da sua tela aparecerá o valor que foi digitado. Fique ligado: No SketchUp as unidades são separadas por vírgula “,” e não por ponto como no AutoCAD. Dica: Ao utilizar as ferramentas de desenho (ou outras como a de mover, por exemplo) pode-se travar o eixo de desenho através dos seguintes atalhos:

↑↓ trava Z ; → trava X ; ← trava Y

Quando você não estiver desenhando em nenhum dos eixos, a cor da linha ficará preta.

Ferramenta Retângulo

Como o próprio nome indica, esta ferramenta permite a criação de elementos retangulares. Para utilizá-la, basta clicar sobre o ícone mostrado na imagem abaixo ou digitar a letra “R” no teclado.

Para inserir o retângulo desejado é necessário clicar no vértice inicial do retângulo e em seguida no vértice final ou digitar suas dimensões no eixo X e Y respectivamente.

Ferramenta Equidistância

A ferramenta equidistância cria retas paralelas a um elemento, de forma semelhante à ferramenta OFFSET do AutoCAD. Pode ser selecionada clicando no ícone mostrado.

Ferramenta Fita Métrica

Esta ferramenta faz medições no desenho. Para selecioná-la basta clicar no ícone ou digitar a letra “T” do teclado. Para realizar uma medição basta clicar no início e no fim do elemento desejado e o valor será mostrado no canto inferior direito. Esta ferramenta também possui outra funcionalidade bastante interessante. É possível alterar as dimensões de um objeto logo após realizar sua medição. Suponha que você mediu um quadrado com lado de 5 metros, mas

deseja mudá-lo para um lado de 4 metros. Basta digitar no campo Comprimento o valor 4 e clicar em Enter. Uma caixa de diálogo irá perguntar se você deseja redimensionar o elemento. Basta clicar em sim.

Ferramenta Empurrar/Puxar

A ferramenta apresentada a seguir possibilita a criação de elementos tridimensionais a partir de figuras planas. O ícone é apresentado abaixo, mas também pode ser chamado pelo comando “P” no teclado.

Dica: Quando o elemento de seu interesse estiver selecionado ou você estiver com a ferramenta Empurrar/Puxar sobre ele, este aparecerá pontilhado na sua tela de desenho.

Ferramenta Dividir

Para dividir um elemento, por exemplo uma reta, num número determinado de segmentos clica-se com o botão esquerdo do mouse para selecioná-lo ou através da ferramenta seleção, e a seguir clicando com o botão direito do mouse sobre esse elemento, seleciona-se a opção dividir. Então, pode- se escolher o número de segmentos movendo o mouse ou digitando o número de segmentos desejado e pressionando enter.

CAPÍTULO 3 – Unindo Elementos

Usando grupos

Assim como muitos softwares usados em engenharia, o SketchUp também oferece a ferramenta de grupos, a qual vários elementos são agrupados de forma a se tornar um único elemento, permitindo rotação, movimentação, cópia e outros de tudo ao mesmo tempo. Para utilizar essa função você seleciona o objeto que deseja agrupar, através do clique, ferramenta de seleção ou dois cliques (no caso de um cubo, por exemplo) e após clica-se com o direito do mouse e selecione a opção criar grupo.

Após a criação do grupo, pode-se desfazer essa ação, utilizando o comando desassociar. Para isso, deve-se selecionar o material que foi agrupado, clicando com o botão esquerdo do mouse. Após clica-se com o botão direito do mouse sobre a seleção e escolha a opção desassociar. Dica: Caso você crie um grupo e faça uma cópia dele, ao alterar um deles o outro não se altera. Isso acontece no comando Componentes (a seguir).

Nela é possível escolher o nome dessa componente, logo após clique em criar. Fique ligado: Para editar uma componente, é necessário selecionar a componente e clicar com o botão direito do mouse e após em editar componente ou simplesmente dando dois cliques com o botão esquerdo do mouse.

CAPÍTULO 4 – Blocos e Materiais

Inserindo blocos

No SketchUp é possível que sejam inseridos blocos no seu modelo de algumas formas.

  1. Baixando de sites diversos achados no google, bibliotecas salvas em seu PC ou afim. Clique em Arquivo->importar. Depois carregue o seu bloco e importe.

2 )Acessando a 3d warehouse pelo seu SketchUp Arquivo - > 3d warehouse - > obter modelos

Nesse exemplo acima, optamos por “janela de pvc”, para inserir a escolhida clique no local circulado acima.

  1. Acessando a 3d warehouse pelo seu navegador. De forma similar da acima, acesse do seu navegador https://3dwarehouse.sketchup.com/ e após digite o que desejas inserir no modelo e faça o download do arquivo. Após o download, procede-se de mesma forma que o item 1. Dica: ao inserir blocos, estes podem vir como grupos ou componentes, verifique antes de editar uma cópia, pois em caso de ser componente, todas outras também serão editadas. Isso é muitas vezes desejado, por isso normalmente esquadrias vêm sob forma de componente, porém nem sempre é desejado a modificação de todas ao editar uma delas.

Materiais

Através da ferramenta pintura você pode atribuir texturas, cores, imagens, conhecidos como materiais, às superfícies. Você pode utilizar essa ferramenta através de materiais já existentes no SketchUp ou inserindo/editando materiais. Acesse a ferramenta pintura (balde de tinta) e abrirá a janela abaixo.

Na aba selecionar escolha o tipo de material que desejas inserir (no exemplo abaixo Madeiras). Algumas opções dentro desse tipo aparecerão para você, então clique na que desejas aplicar com o botão esquerdo do mouse (região 1) e depois clique com o botão esquerdo do mouse na superfície em que desejas aplicar (região 2).