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Noções Básicas de Projetos Estruturais com o Software Eberick, Esquemas de Estruturas e Materiais

Uma apostila de um minicurso sobre noções básicas de projetos estruturais utilizando o software eberick. Ele abrange tópicos como a criação de um novo projeto, o lançamento da estrutura (pilares, vigas e lajes), a importação de um projeto de arquitetura, a geração de modelos 3d, a análise e o detalhamento dos elementos estruturais (fundações, vigas e pilares). O documento fornece instruções passo a passo, capturas de tela e explicações detalhadas sobre como utilizar as principais funcionalidades do eberick para desenvolver um projeto estrutural de forma eficiente e de acordo com as normas técnicas aplicáveis.

Tipologia: Esquemas

2024

Compartilhado em 08/05/2024

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daniela-kunz 🇧🇷

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APOSTILA MINICURSO - NOÇÕES BÁSICAS DE EBERICK
MATERIAL DISPONIBILIZADO PARA MINICURSO DA SEMANA ACADÊMICA DA FACULDADE
UNIGUAÇU
PROF: Me. Daniela Kunz, Me. Meire Claudia Barbosa
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APOSTILA MINICURSO - NOÇÕES BÁSICAS DE EBERICK

MATERIAL DISPONIBILIZADO PARA MINICURSO DA SEMANA ACADÊMICA DA FACULDADE

UNIGUAÇU

PROF: Me. Daniela Kunz, Me. Meire Claudia Barbosa

Sejam bem-vindos ao curso “Noções básicas de projetos estruturais” no software Eberick. Aqui os alunos encontrarão um manual que os auxiliará no decorrer do minicurso. DOWNLOAD SOFTWARE EBERICK Iniciaremos com o Download do software Eberick versão livre (demonstrativa) que está disponível no seguinte link: https://www.altoqi.com.br/downloads TÓPICO 1 - CRIAÇÃO DO PROJETO Realizado o download e instalado o software, podemos abrir o programa. Para abrirmos o Eberick é necessário clicarmos duas vezes no ícone que aparecerá na área de trabalho. Aberto o programa a seguinte tela aparecerá: Figura 1: Tela inicial de abertura do Eberick. Pronto, agora podemos iniciar nosso projeto. Para criarmos um projeto novo, deve-se clicar

● Informe para o primeiro pavimento o nome "Baldrame", (altura conforme projeto); ● Pressione o botão "Insere pavimento acima"; ● Informe para o segundo pavimento o nome "Térreo" e a altura conforme projeto. Desta vez, a altura representa a distância entre este pavimento e o pavimento imediatamente abaixo dele (no caso, o Baldrame); ● Pressione, novamente, o botão "Insere pavimento acima" e ● Informe para o próximo pavimento o nome "Cobertura" e a altura conforme projeto. Pressionando o botão OK, o programa cria um novo projeto com os pavimentos informados, posicionando-os na Janela de Edificação. Uma das características do Eberick é permitir que o usuário utilize abas, as quais possuem funções específicas, podendo alterná-las durante o desenvolvimento do projeto estrutural. O gerenciamento das abas é feito através de uma aba principal, chamada Janela de Edificação. Nesta, pode-se definir o pavimento desejado e acessar sua entrada gráfica, sua arquitetura ou suas tabelas de dimensionamento (janelas de vigas, lajes e pilares). Além disso, a janela de edificação tem a função de gerenciar a estrutura de pavimentos e fornecer rápido acesso às configurações. A janela de edificações pode ser visualizada na Figura 4 abaixo. Figura 4: Janela identificando níveis da edificação. Normalmente o trabalho efetuado no projeto estrutural é feito sobre uma planta de arquitetura. Usualmente, tem-se a planta arquitetônica previamente desenhada em ambiente CAD, podendo-se importá-la para efetuar o projeto de maneira mais fácil e eficaz, evitando erros de compatibilização, por exemplo.

O programa permite a importação de desenhos em formato DXF e em DWG normalmente. Figura 5: importando projeto de arquitetura. Para importarmos um projeto precisamos acessar a janela Croqui do pavimento Baldrame e executar os seguintes procedimentos: ● Acesse o menu "Arquivo - Importar - DWG/DXF". Será aberta uma caixa de diálogo padrão de seleção de arquivo; ● Localize a pasta onde está salvo o projeto dwg/dxf. OBS: No caso deste minicurso o projeto será enviado pelos professores aos grupos das turmas. Figura 6: importando projeto de arquitetura

Com a planta baixa em escala conhecida pode-se iniciar o lançamento da estrutura TÓPICO 2 - LANÇAMENTO DA ESTRUTURA A seguir, serão detalhados os passos a serem realizados a fim de lançar a estrutura do pavimento. O lançamento da estrutura é feito através da inclusão de elementos gráficos que representam vigas, pilares, lajes e demais elementos necessários. O lançamento dos elementos estruturais pode ser realizado através da guia "Lançamento". LANÇAMENTO DOS PILARES ABA LANÇAMENTOSComando PILAR ⇒ Deve-se nomear o pilar e digitar as dimensões pré-estabelecidas pelo projetista. No caso deste exemplo colocaremos as dimensões mínimas exigidas para seção de pilar de acordo com a NBR 6118 (2023). Figura 8: lançamento de pilares Depois de alocado o pilar (neste caso no canto da parede), retira-se o deslocamento com relação a “borda” da parede, colocando o valor de 1,5 para 0.

Figura 9: Lançamento de pilares alinhados a face externa da alvenaria. Após o primeiro pilar ter sido inserido, o programa irá solicitar um novo ponto. Com isso, podem ser inseridos os demais pilares em sequência. Serão utilizados os mesmos dados (seção, altura, etc) do pilar inicial, gerando os demais nomes automaticamente (P2, P3, P4 e assim por diante). Neste exemplo, assume-se, inicialmente, que todos os pilares têm a mesma seção. Este é um procedimento usual, uma vez que não se conhece, a princípio, a seção definitiva dos pilares. Depois, quando for realizado o dimensionamento, será possível alterar as seções para seus valores definitivos diretamente em uma tabela alfanumérica. LANÇAMENTO VIGAS BALDRAMES Aba LANÇAMENTOVIGAS DE FUNDAÇÃO , nesta aba é possível ajustar as dimensões da viga (LARGURA E ALTURA), colocar a viga em contato com o solo (se for o caso) e adicionar a carga de parede. Para adicionarmos a carga de parede escolhemos a dimensão dos blocos e altura da alvenaria configurada, além de ajustar a existência ou não de aberturas (janelas e portas). Posteriormente, inserimos as vigas uma a uma, partindo sempre de nós pré-existentes, mais precisamente os pilares. Uma vez posicionados os pilares, torna-se simples a inserção das vigas do pavimento. Neste exemplo, boa parte das vigas são ortogonais e apoiam-se diretamente sobre os pilares. Portanto, para informar uma viga, é suficiente "conectar os pilares" com segmentos correspondentes.

Uma vez que foram lançadas todas as vigas necessárias para o fechamento dos contornos, pode-se facilmente inserir as lajes. ● Pressione o comando "Lajes de fundação" (botão , guia "Lançamento", grupo "Lajes de fundação"). ● Preencha os dados das lajes (carga, espessura, coeficiente do solo, etc) e aplica-se a todas. Figura 12: lançamento de lajes de fundação FINALIZADO O LANÇAMENTO DOS ELEMENTOS DE UM PAVIMENTO (PILARES, VIGAS E LAJE) vamos copiar os dados para os demais pavimentos, para não precisarmos repetir este processo a cada pavimento criado. No lado esquerdo da tela temos um ícone na forma de ferramentas cruzadas (martelo e chaves), clicando no ícone aparecerá a opção COPIAR CROQUI, e aparecerá a tela abaixo (Figura 13). Copia-se todos os dados da estrutura do pavimento BALDRAME para os demais (COBERTURA E TÉRREO). Depois de copiados os dados pode-se fazer a análise da estrutura no formato 3D, seguindo os passos da Figura 14.

Figura 13: copiando elementos de croqui Figura 14: gerando o formato 3D da estrutura Na Figura 15 podemos verificar (pórtico 3D) a falta de elementos de fundações, dessa maneira, devemos voltar ao pavimento Baldrame para colocarmos as fundações do tipo SAPATAS ISOLADAS.

Finalizados os lançamentos da estrutura e da fundação, gera-se o modelo 3D do nosso projeto, conforme imagem abaixo (figura 17). Com todos os elementos configurados é possível verificar se existem inconsistências no pórtico, por exemplo: Lajes com esforços equivocados, esforços não existentes de paredes nas vigas, etc. Vamos iniciar as correções antes de realizar a “análise da estrutura”. Figura 17: estrutura 3D No pavimento térreo precisamos alterar o tipo de laje, para tanto, excluímos as lajes existentes e na aba LANÇAMENTO alteramos para opção laje (não laje de fundação). Abrindo a aba abaixo (figura 18) escolhemos a opção laje pré-moldada, alterando, seu ambiente, elemento de enchimento e espessura. Basta dar OK e aplica-se a todos os planos de laje. Ainda neste pavimento podemos alterar a carga da alvenaria sobre as vigas, considerando as configurações do projeto arquitetônico. As vigas intermediárias em sua maioria não possuem carga de alvenaria e as vigas de borda 150 cm em sua maioria, com exceção às acima do banheiro que possuem 180 cm.

Figura 18: lançando lajes pré-moldadas Eliminadas as vigas intermediárias, deixamos apenas as vigas de contorno, conforme planta de cobertura. Também precisamos excluir deste pavimento os pilares que não estão ligados a nenhuma viga. No pavimento Cobertura como não existem lajes pode-se simplesmente excluir as lajes lançadas, retirar a carga de alvenaria, além de retirar as vigas que não fazem parte da platibanda. Nossa estrutura ficará com a configuração demonstrada nas Figuras 19 e 20 abaixo: Figura 19: planta de cobertura, escolhido vigas e pilares para compatibilizar ao projeto arquitetônico

TÓPICO 3 - VERIFICAÇÃO DA ESTRUTURA

Depois de realizar o processamento da estrutura podemos verificar todos os elementos e os erros de dimensionamento. Podemos realizar a verificação por pavimento ou a estrutura como um todo, como no caso de pilares. Um passo importante é padronizarmos a numeração de elementos por pavimento. Para configuração da numeração da estrutura clicamos em OPERAÇÕESRENUMERAR ⇒ OK, conforme Figura 22. Figura 22: padronização da numeração dos elementos Se optarmos pela análise da estrutura por pavimentos iniciaremos nossa análise pela fundação. No pavimento BALDRAME podemos analisar as condições de verificação das fundações, neste caso as sapatas, e das vigas baldrames, bem como suas pranchas de forma. ANÁLISE DAS FUNDAÇÕES: Para analisarmos as fundações basta acionarmos a aba estrutura e sapatas. O segundo ícone detalha separadamente cada sapata, como visto na Figura 23. Podemos ainda depois de verificar cada sapata separadamente (Figura 24), gerar as pranchas das fundações, bem como as cargas existentes nesse elemento.

Figura 23: Verificação dos elementos de fundação Figura 24: Detalhamento das fundações Para obtermos as pranchas devemos clicar no sétimo item da figura 25 abaixo, os itens aparecerão como indicado abaixo (Figura 26), clicando em ok as pranchas serão geradas.

execução. Por essa razão, iremos alterar as configurações dessas vigas que não apresentam um detalhamento usual. A Figura 27 abaixo mostra o detalhamento de uma viga de “fácil” execução e uma viga de difícil execução. Dessa forma, para facilitar o corte e dobra das ferragens dessas vigas iremos alterar algumas configurações, conforme mostrado a seguir: Figura 27: Detalhamento viga V1 e V5, sem ajustes para execução Para ajustar as vigas seguem-se os passos da Figura 28, nesta viga as armaduras longitudinais estão detalhadas de maneira não contínua, para facilitar a execução vamos alterar a configuração da bitola desta armadura e deixá-la uniforme, conforme figura 28. Ajustando apenas a armadura superior para 10mm. Podemos seguir esse procedimento viga a viga. Figura 28: Viga 5 ajustada

GERANDO AS PRANCHAS DE FORMA E DETALHAMENTO DE VIGAS

Depois de realizada as análises das vigas pode-se dar prosseguimento à geração das pranchas (mesmo procedimento da geração de pranchas das fundações) e posteriormente exportá-las em arquivos DXF ou DWG. Figura 29: Geração de prancha de detalhamento vigas baldrame Usualmente em projetos estruturais é essencial a apresentação de pranchas de fôrmas para melhor entendimento da alocação dos elementos afim de auxiliar a equipe executora da obra. Para geração das pranchas de forma, seguem-se os procedimentos apresentados nas figuras 30 e 31.