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Este documento aborda la modelación de recursos en la simulación de procesos, incluyendo conceptos clave como tipos de recursos (fijos y variables), capacidad de recursos, asignación de recursos, sets de recursos y reglas de selección. Se explica cómo definir y configurar los recursos en el módulo de datos resource, así como la interpretación de indicadores de reporte relacionados con el uso de recursos. El documento proporciona una visión general detallada de la gestión de recursos en entornos de simulación de procesos, lo que resulta fundamental para comprender y modelar adecuadamente el comportamiento de sistemas complejos.
Tipo: Resúmenes
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Modelación de recursos Recurso : Facilidades empleadas para la atención de entidades en la ejecución de actividades de servicio. Ejemplo, servidores, máquinas, herramientas. Se les requiere en el módulo PROCESS. Sus características se definen en el módulo de datos RESOURCE SIMULACIÓN DE PROCESOS
Para definir un recurso, se señala: Name (Nombre) Type (Tipo) : de capacidad fija o de capacidad variable según programa o calendario Capacity ( Capacidad): en caso de recurso con capacidad fija. SIMULACIÓN DE PROCESOS
Capacidad del recurso : Es equivalente al número de unidades idénticas del mismo y puede interpretarse como la disponibilidad del mismo (el número de unidades del recurso con las que se cuenta). Cuando esta capacidad no cambia a lo largo de la simulación, el recurso es de capacidad fija. La variable que registra la capacidad del recurso: MR ( Resource ID ) SIMULACIÓN DE PROCESOS
Capacidad de un recurso Puede ser, Fija Siempre está disponible la misma cantidad de recursos Puede cambiarse la capacidad en el modelo con la función MR(recurso) Variable Al definir una capacidad variable, aparece la posibilidad de que un recurso se encuentre en el estado Inactivo. Si la variación de la capacidad se ajusta a un programa que se conoce, se puede utilizar le función MR del recurso para modificar su capacidad durante la simulación. SIMULACIÓN DE PROCESOS
Sobre la asignación de recursos : Puede ser asignado, en cantidades variables Puede asignarse simultáneamente mas de un recurso a una entidad. Puede requerirse el mismo recurso en más de una actividad. SIMULACIÓN DE PROCESOS
Puede asignarse uno entre varios recursos no idénticos de manera opcional
Recursos no idénticos que hacen la misma tarea Cuando son unidades del mismo recurso pero que tienen diferentes velocidades de trabajo o diferentes habilidades pero atienden la misma actividad. SIMULACIÓN DE SISTEMAS
¿Cuándo se modelan los recursos en SETS? EN TRES CASOS
Reglas de selección entre los miembros del grupo: “Preferred order” , entre los miembros que estén libres, se asignan según preferencia (en el orden en que los recursos aparecen en el set indica las preferencias) “Cyclical rule”, serán asignados siempre en secuencia (según fueron ingresados al set) La primera vez será asignado el primero, la segunda vez el segundo la tercera vez el tercero y al haber asignado al último, se volverá a asignar nuevamente al primero y así en adelante SIMULACIÓN DE SISTEMAS
Reglas de selección entre los miembros del grupo: “Random” , al azar. “Specific Member” , un miembro en particular , debe indicarse el set index. “Largest remaining capacity”, “Smallest number busy”, Son reglas usadas cuando los miembros son recursos con múltiple capacidad. SIMULACIÓN DE SISTEMAS
SIMULACIÓN DE PROCESOS
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