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texto argumentativo III (la dialectica), Esquemas y mapas conceptuales de Razonamiento

las falacias y como crear un texto argumentativo

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2022/2023

Subido el 31/08/2023

dayana-briyith-cerna-garay
dayana-briyith-cerna-garay 🇵🇪

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I. DEFINICIÓN
II. ELEMENTOS
TESIS 1: Los videojuegos son
beneficiosos para los niños.
TESIS 2: Los videojuegos no son
beneficiosos para los niños.
ARGUMENTO CENTRAL: Los
videojuegos mejoran la rapidez mental y
las habilidades estratégicas.
ARGUMENTO CENTRAL: Los
videojuegos generan conductas
adictivas.
PUNTO DE DISCREPANCIA PUNTO DE CONCORDANCIA
Si los videojuegos son beneficiosos o
perjudiciales para los niños.
Algunos niños que se dedican a los
videojuegos ganan mucho dinero.
En los textos dialécticos
intervienen dos
interlocutores con
diferentes puntos de vista
sobre un tema.
Estos puntos de vista se
encuentran en una clara
oposición, es decir,
plantean ideas contrarias.
A partir de esta oposición se
pueden formar el punto de
discrepancia. A veces, puede
aparecer algún punto de
concordancia.
INTERLOCUTOR 2
Los videojuegos son perjudiciales para
los niños puesto que generan
conductas adictivas. Además, solo una
minoría de niños que se dedican a los
videojuegos gana mucho dinero.
Vs.
Tema:
TEXTO ARGUMENTATIVO III
(EL TEXTO DIALÉCTICO)
Ever Felix Hizo
Razonamient
INTERLOCUTOR 1
Los videojuegos son beneficiosos para
los niños, pues mejoran su rapidez
mental y sus habilidades estratégicas.
Además, hay niños que se dedican a
los videojuegos y ganan mucho dinero.

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¡Descarga texto argumentativo III (la dialectica) y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Razonamiento solo en Docsity!

I. DEFINICIÓN

II. ELEMENTOS

TESIS 1: Los videojuegos son beneficiosos para los niños. TESIS 2: Los videojuegos no son beneficiosos para los niños. ARGUMENTO CENTRAL: Los videojuegos mejoran la rapidez mental y las habilidades estratégicas. ARGUMENTO CENTRAL: Los videojuegos generan conductas adictivas. PUNTO DE DISCREPANCIA PUNTO DE CONCORDANCIA Si los videojuegos son beneficiosos o perjudiciales para los niños. Algunos niños que se dedican a los videojuegos ganan mucho dinero. En los textos dialécticos intervienen dos interlocutores con diferentes puntos de vista sobre un tema. Estos puntos de vista se encuentran en una clara oposición, es decir, plantean ideas contrarias. A partir de esta oposición se pueden formar el punto de discrepancia. A veces, puede aparecer algún punto de concordancia. INTERLOCUTOR 2 Los videojuegos son perjudiciales para los niños puesto que generan conductas adictivas. Además, solo una minoría de niños que se dedican a los videojuegos gana mucho dinero.

Vs.

Tema: TEXTO ARGUMENTATIVO III

(EL TEXTO DIALÉCTICO)

Ever Felix Hizo

Razonamient

INTERLOCUTOR 1

Los videojuegos son beneficiosos para los niños, pues mejoran su rapidez mental y sus habilidades estratégicas. Además, hay niños que se dedican a los videojuegos y ganan mucho dinero.