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Programacion orientada a objetos: Funciones, Diapositivas de Mecánica Clásica

contenido: 01. Introducción 02. Estructura 03. Tipos de funciones 04. Paso de parámetros 05. Retorno de valores (Mét.) 06. Ámbito de las variables 07. Funciones como Objetos 08. Ejemplos 09, Conclusión

Tipo: Diapositivas

2023/2024

A la venta desde 04/06/2025

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FUNCIONES
Realizado por:
Castilla Campos Mauricio Javier
Rodríguez Martin Raúl Humberto
Hau Dorantes Adrian Manuel
Cetzal Cabrera Noe Vicente
Capitanachi Centeno Omar Santiago
Colli Cob Ambar Aurora
EQUIPO #1
La programación y sus
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FUNCIONES

Realizado por: Castilla Campos Mauricio Javier Rodríguez Martin Raúl Humberto Hau Dorantes Adrian Manuel Cetzal Cabrera Noe Vicente Capitanachi Centeno Omar Santiago Colli Cob Ambar Aurora

EQUIPO

La programación y sus

Índice de CONTENIDO

01. Introducción

02. Estructura

03. Tipos de funciones

04. Paso de parámetros

05. Retorno de valores (Mét.)

06. Ámbito de las variables

07. Funciones como Objetos

08. Ejemplos

09, Conclusión

EL RESULTADO DE LA FUNCIÓN, CAMBIARÁ SEGÚN CUALES SEAN LOS PARÁMETROS O VARIABLES DE ENTRADA LOS RESULTADOS DE LA FUNCIÓN, PUEDEN O NO SER DEVUELTOS POR ESTA

¿PARA QUÉ SIRVEN? EVITA QUE EL PROGRAMADOR ESCRIBA CÓDIGO REPETIDO, HACIENDO EL CÓDIGO REUSABLE. DIVIDE EL CÓDIGO EN SECCIONES MÁS PEQUEÑAS, FACILITANDO EL DESARROLLO Y EL MANTENIMIENTO. EL MANEJO DE VARIABLES SE LLEVA A CABO DE MANERA LOCAL.

IMPORTAMOS DESDE EL OTRO SCRIPT CON NUESTRA LÍNEA DE CÓDIGO PERMITE SABER SI UN SCRIPT ESTÁ SIENDO IMPORTADO O SI ESTÁ SIENDO EJECTUADO DESDE LA APLICACIÓN PRINCIPAL SE DEFINE UNA FUNCIÓN, EJECUTANDOLA PARA OBTENER EL RESULTADO PASANDO LA EJECUCIÓN DE NUESTRA FUNCIÓN, DEBAJO. FUNCIÓN MAIN EJECUTAMOS LA FUNCIÓN IMPORTADA DEL SCRIPT ANTERIOR

TODO PROGRAMA C DISPONE DE UNA O

MÁS FUNCIONES, LA CUAL NUESTRA

PRINCIPAL FUNCIÓN ES LA " MAIN "

DESDE LA FUNCIÓN MAIN , SE LLAMAN A

OTRAS FUNCIONES DE LIBRERÍA O DEL

PROPIO PROGRAMADOR

TIPOS DE FUNCIONES

DEFINIDAS POR EL USUARIO PERSONALIZACIÓN: SE ADAPTAN A LAS NECESIDADES ESPECÍFICAS DEL PROGRAMA. REUTILIZACIÓN: PUEDEN SER LLAMADAS MÚLTIPLES VECES DESDE DIFERENTES PARTES DEL CÓDIGO. ORGANIZACIÓN: AYUDAN A ESTRUCTURAR EL CÓDIGO DE MANERA LÓGICA Y LEGIBLE.

FUNCIONES LAMBDA SINTAXIS CONCISA: DEFINIDAS EN UNA SOLA LÍNEA. SIN NOMBRE: NO REQUIEREN UN IDENTIFICADOR. LIMITADAS EN FUNCIONALIDAD: GENERALMENTE SE USAN PARA OPERACIONES SIMPLES. USADAS COMO ARGUMENTOS: FRECUENTEMENTE PASADAS A FUNCIONES COMO MAP(), FILTER(), ETC.

POR REFERENCIA

POR VALOR

RETORNO DE VALORES OTRO EJEMPLO:

Creamos la variable Usamos la variable La variable se destruye ÁMBITO DE VARIABLES Es el contexto en el que una variable existe y puede ser utilizada. Fuera de su ámbito, la variable no existe. CICLO DE VIDA