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PROGRAMA DE VENTAS JAVA, Apuntes de Programación Java

programa de ventas en word diseño de clase

Tipo: Apuntes

2023/2024

Subido el 15/03/2024

paulina-zu9
paulina-zu9 🇲🇽

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Fundamentos de Programación
(Unidad III)
VENTA
Escribir un programa para que lea el costo de un artículo vendido y la cantidad de dinero
entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que debe entregarle al cliente.
Análisis de los Datos
Lista de los datos que intervienen en la actividad:
1. Venta
2. Pre.
3. Pag.
4. Cambio
5. Faltante
Base de cálculos para la actividad:
1. Num = Costo – Faltante.
Tabla de la estructura de datos de la actividad:
Tipo Nombre Valor Función de Almacenamiento
float pre 0.0 Lectura
float pag 0.0 Cálculo
float cambio 0.0 Cálculo
float faltante 0.0 Cálculo
Sintaxis Ejercicio
class nombre_del_programa{
main(){
//Declaraciones:
** Estructura de Datos
** Entrada (Lectura)
** Proceso (Cálculos)
** Salida (Resultados)
}fin_main
}fin_class
class P04_VENTA {
public class Ventas {
Scanner lector = new Scanner (System.in);
public Ventas() {
float pre, pag, cambio, faltante;
System.out.println("Introduzca el precio de la ");
pre=lector.nextFloat();
System.out.println("Que cantidad pago el cliente");
pag=lector.nextFloat();
cambio=pag-pre;
faltante=pre-pag;
if (cambio<0){
System.out.println("Falta dinero en el pago recibido. El
dinero faltante es "+faltante);
}
else if (cambio==0){
System.out.println ("El pago es exacto. No hay cambio.");
}
else if (cambio>0){
System.out.println("El cambio es"+cambio);
}
}
public static void main(String[] args) {
Ventas solucion = new Ventas();
}
}
Diseño de la Solución
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¡Descarga PROGRAMA DE VENTAS JAVA y más Apuntes en PDF de Programación Java solo en Docsity!

Fundamentos de Programación

(Unidad III)

VENTA

Escribir un programa para que lea el costo de un artículo vendido y la cantidad de dinero

entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que debe entregarle al cliente.

A nálisis de los Datos

Lista de los datos que intervienen en la actividad:

  1. Venta
  2. Pre.
  3. Pag.
  4. Cambio
  5. Faltante Base de cálculos para la actividad: 1. Num = Costo – Faltante. Tabla de la estructura de datos de la actividad: Tipo Nombre Valor Función de Almacenamiento float pre 0.0 Lectura float pag 0.0 Cálculo float cambio 0.0 Cálculo float faltante 0.0 Cálculo

Sintaxis Ejercicio

c lass nombre_del_programa{ main() { // Declaraciones : ** Estructura de Datos ** Entrada (Lectura) ** Proceso (Cálculos) ** Salida (Resultados) } fin_main } fin_class class P04_VENTA { public class Ventas { Scanner lector = new Scanner (System.in); public Ventas() { float pre, pag, cambio, faltante; System.out.println("Introduzca el precio de la "); pre=lector.nextFloat(); System.out.println("Que cantidad pago el cliente"); pag=lector.nextFloat(); cambio=pag-pre; faltante=pre-pag; if (cambio<0){ System.out.println("Falta dinero en el pago recibido. El dinero faltante es "+faltante); } else if (cambio==0){ System.out.println ("El pago es exacto. No hay cambio."); } else if (cambio>0){ System.out.println("El cambio es"+cambio); } } public static void main(String[] args) { Ventas solucion = new Ventas(); } }

D iseño de la Solución

P rueba y Depuración

Ingrese el precio del articulo:

¿cuánto ha pagado el cliente?

Falta dinero en el pago. El dinero faltante es 3.

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