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La presente guía se encuentra ordenada por temas, todo de acuerdo a los que se encuentran en el programa teórico 2004, en el inicio de cada tema se entrega las fórmulas fundamentales que se emplean y una metodología que se debe llevar a cabo para resolver los problemas referido al tema de análisis, posteriormente una serie de enunciados de problemas tipos con sus respectivas soluciones explicados.
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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2 (C) Ignacio Mart´ın Bragado. imartin@ele.uva.es
B. Movimiento de un cuerpo en el campo gravitatorio bajo el
roza- miento con el aire
´ INDICE DE
FIGURAS
(C) Ignacio Mart´ın Bragado.
imartin@ele.uva.es
19.1. Serie radiactiva del uranio......................................................................... 127
Este libro ha sido escrito ´ıntegramente por Ignacio Mart´ın Bragado y todo
su material es original, incluyendo los gr´aficos que contiene, excepto los iconos de
am- pliaci´on, recuerda, nota, problema y resolucio´n que han sido tomados del
proyecto GNOME (distribuido con licencia GPL) y modificados. Ha sido
compuesto utilizan- do L
A T E
Xsobre un ordenador AMD K 6 utilizando un sistema
operativo GNU/Linux. Se permite la reproducci´on de los contenidos de este
libro siempre y cuando quede absolutamente expl´ıcita la procedencia de este
documento y su autor y se
conserve esta leyenda.
No se permite la modificaci´on de ningu´n topico de este libro. Si desea
reali- zar alguna correccio´n h´agalo poni´endose en contacto con el autor en la
direcci´on imartin@ele.uva.es
La direcci´on web original de este material es:
http://www.ele.uva.es/~imartin/libro/index.html
Este esquema pretende ser una pequen˜a gu´ıa para resolver los problemas
de f´ısica evitando las confusiones mas usuales. No obstante no existe un sistema que
resuelva los problemas de f´ısica , sino que, cada uno, presenta una faceta que
hemos de descubrir haciendo uso de nuestra razo´n.
Este esquema no pretende ser un chuletario de los distintos tipos de problemas
y como solucionarlos, sino s´olo una iniciaci´on basica en el “arte de resolver”
problemas de f´ısica.
El planteamiento de las ecuaciones que intervienen en los procesos f´ısicos es, a
nivel general, algo complicado, puesto que son muchos los fen´omenos que
pueden presentarse. En esta gu´ıa iremos desgajando los distintos procesos que
pueden darse y las ecuaciones involucradas.
La creacio´n de este esquema ha sido un proceso complicado. Inicialmente
cons- tituy´o unos breves apuntes que se impart´ıan para un curso del (extinto
o en v´ıas de extincio´n) COU, pero se fueron an˜adiendo cosas y mezclando
parte de los con- tenidos b´asicos de dicho curso con algunas consideraciones de
´ındole mas pr´actica fruto de la experiencia en el aula.
Actualmente el nivel de este libro hace que pueda ser utilizado para la asigna-
tura de F´ısica de 1
o de las carreras de ciencias. Para 2
o de Bachillerato quiz
´as su nivel exceda un poco en algunos temas y no contenga otros. En cualquier
caso la concepcio´n final de este libro es como “Curso de f´ısica general” y no
como un libro de texto de ningu´n curso espec´ıfico de Facultad ni Instituto.
o Cuando aparezca algu´n comentario de inter´es, si bien no sea importante Nota
para el desarrollo del tema, se tratar´a de esta manera.
◦ Las partes del desarrollo que excedan un poco los objetivos de este libro,
pero no por ello dejen de ser interesantes o importantes aparecer´an de
esta manera.
d Aquellos p´arrafos que sean muy importantes o que sea
conveniente recordar, ya que pueden constituir algu´n dato esencial o
un resumen de todo lo dicho se indicar´an de esta forma.
Ampliaci´on
Recuerda
El enunciado de algunos problemas que sean posteriormente re- Problema
sueltos.
CAP
´ ITULO 2. INTRODUCCIO
´ N
14 (C) Ignacio Mart´ın Bragado.
imartin@ele.uva.es
nentes.
R La resolucio´n del problema con los c´alculos y explicaciones perti-
Resolucio´n
CAP
´ ITULO 2. INTRODUCCIO
´ N
16 (C) Ignacio Mart´ın Bragado.
imartin@ele.uva.es
1 Cuando hay muelles.
(C) Ignacio Mart´ın Bragado.
imartin@ele.uva.es
CAP
´ ITULO 3. ESQUEMA
Resolver los sistemas matem´aticos
involucrados.
ste es un mero ejercicio
matem´atico en el cual buscaremos la solucio´n al problema.
Interpretar la soluci´on. La interpretaci´on de la solucio´n consiste en
mostrarse cr´ıticos hacia los resultados logrados, plante´andose si estos son
coherentes con la intuici´on, con lo que esper´abamos que saliera, si
responden bien al criterio de signos y sistema de coordenadas elegido, si
tienen un orden de magnitud
2 apropiado y esta´n en las unidades oportunas,
as´ı como todo lo que nos parezca oportuno indagar en nuestra propia solucio
´n.
En caso de que el resultado “parezca correcto” lo cual, lamentablemente, no
quiere decir que lo sea, podremos dar por concluido el problema. En caso
contrario es conveniente volver a repasar todo el ejercicio, o la parte de la
cual nos mostremos insegura, para ver si detectamos alguna inconsistencia.
x y z
18 (C) Ignacio Mart´ın Bragado.
imartin@ele.uva.es
Llamamos magnitud escalar, o simplemente escalar, a toda magnitud que puede
expresarse simplemente con un u´nico nu´mero. Por ejemplo, el peso o la
altura de una persona es una magnitud escalar.
Se denomina magnitud vectorial o vector a aquella medida para la cual nece-
sitamos dar “algo m´as que un s´olo nu´mero”. Por ejemplo, para saber la
velocidad del viento adem´as de su intensidad, es decir, tantos kilometros por hora,
se requiere conocer su direcci´on y sentido, y as´ı saber si viene del norte hacia el
sur, etc... Este tipo de magnitudes se denominan vectores.
Matem´aticamente un escalar se representa con un u´nico nu´mero
1 y un
vector con una serie de coordenadas, tantas como dimensiones tenga el espacio en
el que se representa.
As´ı un vector →v se representa como
→v = ( vx, vy , vz ) = vx ˆ ı + vy ˆ+ vzk
siendo vx , vy y vz las componentes del vector, es decir, sus proyecciones sobre los
ejes x,y y z. A su vez ˆ ı , ˆ y k
son los vectores unitarios en las direcciones de los
ejes x,y y z respectivamente.
Se llama m´odulo de un vector a lo que ´este “mide”. Se calcula como
| →v | = v =
q
v
2
2
2
. (4.1)
Proyeccio´n de un vector sobre un eje es “la sombra” de dicho vector sobre el
eje si la “luz que proyecta dicha sombra” cayera justo perpendicularmente. As´ı las
proyecciones de un vector →v sobre los ejes x,y y z ser´an vx , vy y vz
respectivamente.
1 Que normalmente pertenece al cuerpo de los nu´meros reales