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Tipo: Ejercicios
1 / 106
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Kim Hauser Vavra
1
Versi´on Abril, 2010
1 e-mail: kimsanrimpoche@gmail.com
Lo que usted encontrar´a en estas p´aginas es una colecci´on de problemas de F´ısica que
comprenden la utilizaci´on de las herramientas del c´alculo infinitesimal y ´algebra lineal, funda-
mentalmente. La gran mayor´ıa de estos problemas han sido extra´ıdos de evaluaciones del curso
Mec´anica (actualmente, c´odigo FI2001, del 3
o semestre de Ingenier´ıa y Ciencias, Plan com´un,
F.C.F.M., de la Universidad de Chile) en el cual he desarrollado el cargo de Profesor Auxiliar.
Hay dos puntos que representan bien mis intenciones: 1
o
, que mediante la ejercitaci´on con
estos problemas, escogidos con mucha atenci´on, el lector encuentre comprensi´on de las materias
involucradas, y 2
o , que, en la medida de lo posible, ´estos representen la clase de problemas a los
que, como alumno, uno podr´ıa verse enfrentado. As´ı es que el prop´osito es facilitar el estudio de
cualquier estudiante de estas materias, pero este escrito podr´ıa resultar particularmente ´util a
los alumnos de la F.C.F.M. de la U. de Chile.
Este texto cuenta con las soluciones de algunos de los problemas que presenta.
Estas han
sido redactadas por m´ı, algunas veces bas´andome en resoluciones de otras personas (profesores
de c´atedra, auxiliares, etc). Pese a que he buscado ser explicativo, muchas veces, al redactar,
me pareci´o que una lectura liviana y poco profunda por parte del lector no ser´ıa suficiente para
comprender su contenido; creo que es inherente al proceso del aprendizaje la necesidad de una
lectura activa. En particular, si el lector encuentra partes del desarrollo que no comprende o que
no son explicadas con suficiente detalle, ser´a de gran beneficio desentra˜narlas, por su cuenta o
con ayuda.
Los problemas con soluci´on en el texto son menos que los que se dejan propuestos. Esto
responde a mi convicci´on de que una buena forma de aprender a resolver problemas de F´ısica
de este nivel es abordar los problemas, en primera instancia, sin mirar las pautas de soluci´on.
De todas formas, al final se agrega una secci´on de respuestas de los problemas, lo que a veces
ayuda a orientarse. De cualquier manera, recomiendo enf´aticamente resolver o tratar de resolver
por cuenta propia los problemas que tienen pauta antes de mirar la pauta.
En la mayor´ıa de las soluciones, usted encontrar´a zonas de desarrollo algebraico que
expl´ıcita e intencionalmente he dejado como trabajo personal, pues considero que esto es una
forma concreta de no inhibir la ejercitaci´on; no quisiera que el texto se vuelva un compendio
de c´alculos de integrales, derivadas, productos cruz, etc. Busco, m´as bien, mostrar las l´ıneas de
razonamiento que llevan a entender y resolver los problemas.
Con el paso del tiempo, he ido encontrando diversos errores en las respuestas a los proble-
mas y/o en la redacci´on de sus soluciones. He hecho el esfuerzo de corregirlos, pero no tengo du-
das: siempre quedar´an errores escondidos a mis ojos. Usted, probablemente, los encontrar´a antes
que yo.
Buena suerte!!!
Una part´ıcula se mueve con rapidez 푣 0
constante, sobre un riel circular de radio 푅 colocado
en posici´on horizontal sobre una superficie tambi´en horizontal. La part´ıcula se encuentra atada
mediante una cuerda inextensible a un bloque que cuelga debajo de un agujero localizado a una
distancia 푅/2 del centro del riel. Suponga que 푣표 es suficientemente peque˜no para que la cuerda
no se destense.
(a) Determine la rapidez del bloque en funci´on del ´angulo 휃.
(b) Obtenga la rapidez m´axima del bloque.
(c) Determine la aceleraci´on푎⃗ del bloque cuando la part´ıcula que se mueve sobre el riel pasa
por la posici´on 휃 = 0.
g
Fig. P.1.
표
Fig. P.1.
Una part´ıcula se mueve por el interior de un tubo de largo 2푅 que gira con una velocidad angular
constante 휔 표
. La part´ıcula inicia su movimiento desde el punto medio del tubo, desplaz´andose
por su interior con una rapidez constante 푣 표
respecto al mismo. Determine:
(a) El radio de curvatura de la trayectoria descrita, en funci´on del tiempo.
1.1 Problemas 1 CINEM ATICA
Fig. P.1.
La trayectoria de un punto 푃 , en coordenadas cil´ındricas, se define con:
0
Se sabe que 휃(푡) es una funci´on mon´otona, 휃(0) = 0 y que
휃(0) = 휔 0 y donde ℎ, 퐵 y 휔 0 son
cantidades positivas conocidas.
(a) Obtenga las expresiones para los vectores velocidad y aceleraci´on en este ejemplo.
(b) Obtenga una expresi´on para el vector tangente ˆ푡 y para la rapidez de 푃. Comente sobre
los signos de estas cantidades.
(c) Obtenga expresiones para las aceleraciones centr´ıpeta y tangencial:
푐푒푛푡
푡푔
(d) ¿Cu´al es la funci´on 휃(푡) si se sabe que la aceleraci´on apunta todo el tiempo perpendicular
al eje Z?
Una barra r´ıgida de largo 퐿 se mueve apoyada en dos paredes r´ıgidas que forman un ´angulo
recto entre ellas.
Suponga que el ´angulo 휃 = 휃(푡) es una funci´on arbitraria del tiempo.
(a) Determine el vector posici´on푟⃗ (푡), velocidad푣⃗ (푡) y aceleraci´on푎⃗ (푡) del punto medio de la
barra.
(b) El radio de curvatura de una trayectoria se define como 휌 = 푣
3 / ∥푣⃗ ×푎⃗ ∥. Calcule el radio
de curvatura de esta trayectoria. Interprete el resultado y dibuje la trayectoria.
1.1 Problemas 1 CINEM ATICA
(c) Suponga ahora que el apoyo inferior de la barra se mueve con rapidez constante 푣표 a partir
del momento en que la barra est´a en la posici´on vertical. Encuentre la funci´on 휃(푡) que da
lugar a ese movimiento.
Fig. P.1.
Considere una curva espiral c´onica descrita en coordenadas esf´ericas por las ecuaciones:
o
,
donde 푅 es una constante conocida. Una part´ıcula se mueve sobre la espiral partiendo desde el
origen manteniendo una velocidad radial constante y conocida, ˙푟 = 푐. Se pide:
(a) Determine la distancia radial del punto 푃 en el cual la rapidez de la part´ıcula es 3푐.
(b) Encuentre una expresi´on para la longitud total de la espiral y para el tiempo que la
part´ıcula tarda en recorrerla. Nota: Est´a bien si deja su soluci´on en t´erminos de una
integral muy complicada.
(c) Determine el valor del radio de curvatura de la trayectoria en el punto 푃.
Fig. P.1.
표
Fig. P.1.
1.2 Soluciones 1 CINEM ATICA
(a) Dado que estamos describiendo la posici´on de la part´ıcula en coordenadas cil´ındricas, el
vector posici´on es, por definici´on:
푘휃 휌ˆ + ℎ퐴푒
푘휃 ˙ 휃 휌ˆ + 퐴푒
푘휃 ˙ 휃
푘휃 ˙ 휃
푘휃 ˙ 휃(푘 휌ˆ +
No conocemos a´un el valor de
휃, pero sabemos que la rapidez de la part´ıcula vale siempre
표
, esto es: ∣∣
표
푘휃
2
2 푘
2 = 푣 표
푘휃
=
표
√
2
2 푘
2
표
√
2
2 푘
2
(b) Con el resultado anterior, calculamos푎⃗ =
표
√
2
2 푘
2
2
2 푘
2
Pero de (∗):
푣표
퐴푒
푘휃
√
푘
2 +1+ℎ
2 푘
2
표
2
푘휃 (푘
2
2 푘
2 )
(c) Definamos primero, para simplificar la notaci´on, 퐵 ≡ 푣 표
2
2 푘
2 .
Demostrar que푎⃗ ⊥푣⃗ se puede hacer de dos formas, pero ambas para concluir que푎⃗ 푣⋅⃗ = 0.
La primera, m´as simple, es considerar que푣⃗ ⋅푣⃗ = 푣 표
2
. As´ı:
La otra es calcular directamente푎⃗ ⋅푣⃗ :
3
푘휃
3
푘휃
1.2 Soluciones 1 CINEM ATICA
(d) Por ´ultimo, de (∗∗) tenemos que:
푘휃
푘휃
푑휃 =
푘휃
푑휃 =
푘휃
푡 + 푐 −→ depende de las condiciones iniciales, que no tenemos.
Despejando 휃 y reemplazando el valor de 퐵 obtenemos:
ln
표
2
2 푘
2
(a) El vector posici´on en coordenadas cil´ındricas es푟⃗ = 휌 표
Pero 푧 = ℎ − 퐵휃. As´ı:
표
표
2
휌ˆ + 휌
(b) ˆ푡 =
y ∥푣⃗ ∥ =
q
2
표
2
p
2
표
2 .
Como 휃(푡) es mon´otona y en 푡 = 0 [휃 = 0 ∧
휃 > 0] entonces [
p
2
표
2
p
2
표
2
p
2
표
2
푘 y 푣 =
p
2
표
2
(c) Como푣⃗ = 푣
푡 (coordenadas intr´ınsecas),푎⃗ = ˙푣
. Ahora, ˙푣 =
p
2
표
2 y
p
2
표
2
표
2
푎푐푒푛푡
p
2
2
푎푡푎푛푔
1.2 Soluciones 1 CINEM ATICA
Este resultado es completo (salvo la resoluci´on de la integral) si se conoce el tiempo 푡 2 en
que la part´ıcula llega a 푃. Como escogimos 푡 1
= 0, entonces:
2
푡 2 Z
푡 1
푟 2 Z
푟 1
El teorema de la funci´on inversa respalda entonces que: 푡 2
푟 2 Z
푟 1
푑푟
푑푡
2 푅
휋 Z
0
2
(c) Para usar la f´ormula del radio de curvatura 휌 푐
3
, debemos calcular el vector
aceleraci´on en el punto 푃 , pues la velocidad ya la tenemos. De reemplazar las coordenadas
y sus derivadas en la f´ormula para la aceleraci´on en coordenadas esf´ericas, se obtiene que:
푃
2
2
2
휙, y 푣푃 = 푣∣⃗ (^) 푃 ∣ = 3푐.
Al hacer el producto cruz y calcular la norma se obtiene: ∥푣⃗ (^) 푃 ×푎⃗ (^) 푃 ∥ =
3
. Con esto,
el radio de curvatura en el punto 푃 es:
Para pasar un bulto 푃 de masa 푚 de un lado al otro de un r´ıo de ancho 푅 se utiliza el m´etodo
que sigue. 푃 se ata a una cuerda de largo 푅 que est´a unida al extremo de una vara de largo
푅. La barra se hace girar desde su posici´on horizontal con velocidad angular 휔 0
en torno a una
r´otula que une la orilla del r´ıo con el otro extremo de la vara. Despreciando todo roce:
(a) Demuestre que mientras la carga va por tierra firme la tensi´on de la cuerda es constante.
Determine su valor.
(b) Determine el valor de 휔 0
para que 푃 se despegue del suelo justo antes de llegar al r´ıo.
표
Fig. P.2.
표
Fig. P.2.
Una part´ıcula 푃 de masa 푚 se lanza por el interior de un recipiente cil´ındrico con eje vertical,
radio 푅 y altura ℎ. El roce de 푃 con la pared cil´ındrica es despreciable; domina el roce viscoso
퐹푟.푣. = −푣푐⃗ de 푃 con el fluido que llena el recipiente. La part´ıcula es lanzada en contacto con la
superficie cil´ındrica, con velocidad horizontal de magnitud 푣 0
. Determine:
(a) La velocidad vertical 푣 푧
como funci´on del tiempo y la funci´on 푧(푡).
(b) La velocidad angular de 푃 como funci´on del tiempo.
(c) Valor que debe tener el coeficiente 푐 para que 푃 alcance justo a dar una sola vuelta,
suponiendo que el recipiente es infinitamente alto (ℎ → ∞).
2.1 Problemas 2 DIN AMICA
(b) Integrando tal ecuaci´on se obtiene
2
= algo que tiene que ser positivo. Obtenga una
desigualdad para cos 휃. ¿F´ısicamente qu´e ocurrir´ıa si la desigualdad se hiciera igualdad?
(c) Encuentre una expresi´on para la fuerza normal en funci´on de los datos y de 휃(푡). Im-
poniendo que la fuerza normal apunte hacia el centro obtenga una desigualdad para cos 휃.
¿F´ısicamente qu´e podr´ıa ocurrir si la desigualdad se hiciera igualdad?
(d) ¿Para qu´e valor de 휔 0 ambas desigualdades coinciden?
(e) Si el dibujo representa a una part´ıcula que desliza apoyada en el interior de un cilindro
de eje horizontal, ¿bajo qu´e condiciones la part´ıcula oscila respecto al punto m´as bajo sin
despegarse jam´as?
(f) ¿Bajo qu´e condiciones desliza girando en un solo sentido sin despegarse jam´as?
Considere una superficie c´onica como la indicada en la figura, que se encuentra en un ambiente
sin gravedad. En un cierto instante se impulsa una part´ıcula de masa 푚 sobre la superficie
interior del cono, con una velocidad inicial 푣 표
en direcci´on perpendicular a su eje. En ese momento
la part´ıcula est´a a una distancia 푟 표
del v´ertice del cono. El roce entre la part´ıcula y la superficie
es despreciable. El ´angulo entre el eje del cono y la generatriz es 훼.
(a) Escriba las ecuaciones de movimiento de la part´ıcula en un sistema de coordenadas que le
parezca adecuado.
(b) Determine la fuerza que la superficie c´onica ejerce sobre la part´ıcula cuando ´esta se ha
alejado hasta una distancia 푟 = 2푟 표
del v´ertice del cono. Determine la rapidez de la
part´ıcula en ese momento.
표
표
Fig. P.2.
푒
푑
0
Fig. P.2.
2.1 Problemas 2 DIN AMICA
Considere un sistema compuesto por un resorte y una masa que se encuentran al borde de una
piscina muy profunda, como se indica en la figura. El resorte es de largo natural 푙 0
y constante
el´astica 푘. A ´este se fija una pared m´ovil de masa despreciable. El sistema se prepara de tal modo
que la part´ıcula puntual de masa 푚 se coloca junto a esta pared en su posici´on de compresi´on
m´axima, es decir en 푥 = −푙 0
, seg´un el sistema de coordenadas que se muestra en la figura, y se
suelta desde el reposo. Se pide:
(a) ¿Cu´al es la condici´on que asegura que la masa 푚 se mover´a desde 푥 = −푙 0
(b) Encuentre el valor m´aximo de 휇 푑
que permita a la masa llegar al borde de la piscina
(푥 = 0) con velocidad no nula. Entregue el valor de esta velocidad no nula.
(c) Considere que la masa entra a la piscina inmediatamente cuando 푥 > 0. Una vez que entra,
la masa experimenta una fuerza de roce viscoso lineal, de constante 훾. Suponga adem´as
que no hay fuerza de empuje (la masa es puntual). Determine entonces el alcance m´aximo
que alcanzar´a la masa y su velocidad l´ımite.
Una part´ıcula de masa 푚 est´a ubicada sobre la superficie de una esfera de radio 푅, en presencia
de gravedad. En el instante inicial, se lanza la part´ıcula con una velocidad horizontal푣 ⃗ 0
0
tangente a la superficie, y con un ´angulo 휃(푡 = 0) = 휋/3.
(a) Encuentre la velocidad y aceleraci´on de la part´ıcula en funci´on de 휃.
(b) Determine el valor del ´angulo 휃
∗
en que la part´ıcula se despega de la superficie.
0
Fig. P.2.
2.1 Problemas 2 DIN AMICA
Una part´ıcula 푃 de masa 푚 puede moverse solo por un riel horizontal circunferencial de radio
푅, en ausencia de gravedad.
El ´unico tipo de roce que hay es roce viscoso lineal,
푟.푣.
(a) Determine el valor que debe tener 푣 0 para que 푃 se detenga justo cuando ha avanzado
media vuelta.
z
y
x
Fig. P.2.
Fig. P.2.
Considere una bolita de masa 푚 ensartada en una barra de manera que puede deslizar sin roce
por ella. La masa est´a atada mediante un resorte, de constante el´astica 푘 y largo natural 푙표, a un
extremo de la barra, y esta ´ultima, a su vez, gira c/r al mismo extremo en un plano horizontal
con velocidad angular 휔 constante. En 푡 = 0 la bolita se suelta con el resorte comprimido en
표
/2 y ˙휌(0) = 0:
(a) ¿Qu´e relaci´on deben cumplir 푚, 푘 y 휔 para que la bolita realice un movimiento arm´onico
simple a lo largo de la barra?
(b) Determine la compresi´on del resorte como funci´on del tiempo.
Un bloque 퐵 de masa 푚 est´a apoyado en una superficie plana con la cual tiene coeficientes de
roce est´atico y din´amico 휇 푒
y 휇 푑
. El bloque est´a adem´as unido a un resorte (constante el´astica
푘 y largo natural 푙 표
) cuyo otro extremo est´a fijo a la superficie (figura). Inicialmente el resorte
est´a con su largo natural. La superficie se v´a inclinando muy lentamente a partir de la posici´on
horizontal (훼 = 0). Siempre es cierto que 휇푒 > 휇푑.
(a) ¿Cu´al es el ´angulo m´aximo 훼∗ antes que 퐵 deslice?
2.1 Problemas 2 DIN AMICA
(b) Suponiendo que cuando 훼 = 훼∗, se deja de mover la superficie plana y el bloque comienza
a deslizar, determine el m´aximo estiramiento del resorte y determine la m´axima rapidez
que alcanza 퐵 durante el movimiento.
(c) Determine si, una vez alcanzado el estiramiento m´aximo, 퐵 permanece en reposo o si se
debiera satisfacer una condici´on especial para que eso ocurra.
Fig. P.2.11 Fig P.2.
Un anillo de masa 푚 desciende, debido a su propio peso, por un alambre de forma helicoidal de
radio 푅 표
y paso tal que 푧 = ℎ − 휙푅 1
. No hay roce anillo-alambre, pero s´ı hay roce viscoso: el
anillo es frenado por un roce viscoso lineal
푟푣푙
La condici´on inicial es 휙(0) = 0, 푧(0) = ℎ y
휙(0) = 0 y la aceleraci´on de gravedad es 푔.
(a) Obtenga el vector unitario tangente ˆ푡 de la trayectoria y la expresi´on m´as general posible
para la fuerza normal
(b) Descomponga la ecuaci´on (vectorial) de movimiento en ecuaciones escalares.
(c) De las ecuaciones anteriores obtenga la forma expl´ıcita de 휔(푡) =
휙(푡) en funci´on de los
datos: 푚, 푅 표
1
, 푐 y 푔.
Una part´ıcula de masa 푚 est´a atada a 2 cuerdas independientes de igual largo, cuyos otros
extremos est´an fijos a los puntos 퐴 y 퐵, separados entre s´ı una distancia 퐻 (ver figura). La
part´ıcula rota en torno al eje vertical 퐴퐵, manteni´endose en el plano horizontal ubicado a media
distancia entre ambos puntos.
(a) Determine el m´ınimo valor de la velocidad angular 휔 que le permite a la part´ıcula mantener
un movimiento circular uniforme con ambas cuerdas tensas (Datos: 푚, 푔, 퐻).