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Resolución de Problemas Matemáticos: Maravillas del Mundo Antiguo, Ejercicios de Matemáticas

Una serie de ejercicios y problemas matemáticos relacionados con la temática de las maravillas del mundo antiguo. Se abordan conceptos como cuadrados mágicos, pirámides de fracciones, ecuaciones y problemas de lógica. Útil para estudiantes de matemáticas que buscan practicar la resolución de problemas y aplicar conceptos matemáticos en contextos reales.

Tipo: Ejercicios

2023/2024

Subido el 21/03/2025

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MARAVILLAS DEL MUNDO ANTIGUO
Trabajo colaborativo – Módulo matemáticas
Alexis Lozano Ariza
Leidy Osorio Rodriguez
Karen Cuero Hurtado
Lina Buitrago Arias
Institución Educativa Politécnico Grancolombiano
Matemáticas
Henrry Bacca
Escenario 3,4,5. Actividad entregable
Bogotá DC.
Enero, 2024
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¡Descarga Resolución de Problemas Matemáticos: Maravillas del Mundo Antiguo y más Ejercicios en PDF de Matemáticas solo en Docsity!

MARAVILLAS DEL MUNDO ANTIGUO

Trabajo colaborativo – Módulo matemáticas

Alexis Lozano Ariza

Leidy Osorio Rodriguez

Karen Cuero Hurtado

Lina Buitrago Arias

Institución Educativa Politécnico Grancolombiano

Matemáticas

Henrry Bacca

Escenario 3,4,5. Actividad entregable

Bogotá DC.

Enero, 2024

Contenido

  • Actividad No
    • Pista No 1 Cuadrado mágico
    • Segunda Pista Programas ofertados
    • Tercera Pista Encontrar el Camino
    • Cuarta pista Pirámide de fracciones.
  • Actividad No
    • Quinta pista ¿Otra pirámide?
    • Sexta pista
    • Séptima pista Lanzamiento Angry Birds
    • Octava pista Comparación de figuras extrañas
  • Solución final
  • Referencias

Columna

Diagonal 2 - se halla (B)

Fila 2 - se halla (C)

Columna 3

El resultado de la pista No 1 es: 29

Ecuación

𝐴+𝐵

𝐶

Segunda Pista Programas ofertados

continuando su camino llegando al politécnico Grancolombiano en una de las pantallas de la

recepción aparece la siguiente grafica. Un anunciado nos indica que la segunda pista se encuentra

dentro de los datos de dicha grafica.

El enunciado dice: se muestran algunos de los programas ofertados por el politécnico

Grancolombiano en la modalidad virtual; 85 de los estudiantes (hombres y mujeres) matriculados

accedieron al programa de Becas Jóvenes a la U. se debe que el 10% del total de mujeres

matriculadas están becadas. ¿qué porcentaje de total de hombres matriculados estaría becado? Una

voz robotizada nos dice desde la pantalla que el porcentaje obtenido es la pista número 2.

Tercera Pista Encontrar el Camino

Dentro de la misma Universidad encontramos a un extraño personaje el cual, aunque nos

ocasiona miedo al principio, se nos acerca pidiendo ayuda pues tiene un problema bastante

delicado. Nos cuenta su historia:

La imagen que aparece a continuación representa las vías de acceso y salida de 8 pueblos

cercanos a Bogotá, los cuales están denotados con letras mayúsculas. Con base en la información

que aparece en la imagen el personaje nos pide que le ayudemos a calcular la distancia que debe

recorrer en su bicicleta en la ruta ABHCEF , indicando la unidad de medida en kilómetros.

El primer paso: es identificar el valor de cada uno de los puntos (X, Y)

• A= (-10, 0)

• B= (-12, 8)

• H= (-4, 12)

• C= (0, 6)

• E= (2, 10)

• F= (16, 0)

• G= (-6, 2)

Segundo paso: Definir la distancia entre puntos, remplazándolo en la fórmula:

2

2

Para el caso ABHCEF, la distancia entre AB

La distancia entre BH

La distancia entre HC

Cuarta pista Pirámide de fracciones.

Al intentar seguir al personaje de las rutas por los pueblos de la Sabana, para recolectar más

pistas en aras de encontrar la maravilla del mundo antiguo, nos encontramos que luego de seguirlo

por varias calles simplemente desapareció. Al devolverse sin haberlo notado antes, encontraron un

extraño pedazo de papel, que contiene lo que parece ser una pirámide con números y unas extrañas

letras en el borde inferior:

Resolvemos la casilla superior:

Resolvemos la primera casilla de la segunda fila:

La segunda casilla de la primera fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

primera casilla de la segunda fila:

Resolvemos la segunda casilla de la tercera fila:

La primera casilla de la tercera fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

segunda casilla de la tercera fila:

La tercera casilla de la tercera fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

segunda casilla de la tercera fila:

Resolvemos la primera casilla de la cuarta fila:

La segunda casilla de la cuarta fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

primera casilla de la cuarta fila:

La tercera casilla de la cuarta fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

segunda casilla de la cuarta fila:

La cuarta casilla de la cuarta fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

tercera casilla de la cuarta fila:

Resolvemos la primera casilla de la quinta fila:

La segunda casilla de la quinta fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

primera casilla de la quinta fila:

La tercera casilla de la quinta fila la resolvemos restándole a la casilla superior el valor de la

segunda casilla de la quinta fila:

Segunda ecuación

Tercera ecuación

Cuarta ecuación

Quinta ecuación

Sexta ecuación

Séptima ecuación

Para el último cuadro, indica la voz misteriosa que el valor obtenido en la cúspide, es 58 menos

27, siendo en este caso el valor de la pista es: 31

Sexta pista

Escuela de Matemáticas - Al seguir ese raro mensaje de la pista anterior, ustedes se encuentran

en camino hacia una escuela de Matemáticas, la más conocida de la ciudad. Al llegar el tutor a

cargo los saluda amigablemente y les dice: ¡Amigos! ¡Síganme! ¡Debo entregarles algo que les

dejo un viejo amigo! Todos se observan extrañados y algo asombrados. Finalmente, el entrenador

les muestra una tabla con 4 problemas que deben resolver.

Primero trabajamos en el enunciado 1 el cual nos dice que, Si la suma de la mitad de un número

más 3 veces el mismo número es igual a 27 disminuido en 6. El número que se busca es: y lo

resolvemos con ecuaciones así:

Luego seguimos con el enunciado dos que nos dice: ¿Cuál es el número resultante de sumarle

3 al triple de su mitad es igual a 33? Lo podemos resolver con esta ecuación

Como tercer paso nos dan el enunciado 3 que dice: Calcular la edad de Camilo sabiendo que

tiene 3 años más que Diana, y que la suma de la tercera parte de la edad Camilo y la mitad de la

edad de Diana es igual a 6: aquí hacemos parte por parte por medio de ecuaciones como estas

La edad de camilo es:

c = d+

La suma de la tercera parte de la edad de camilo y la mitad de la edad de diana es igual a 6:

c/3 + d/2 = 6

Remplazamos el valor de d

C + 6c = 128 – 30

7C = 98

Por último, hacemos la suma de todos los resultados de cada enunciado y le restamos el numero

La pista escondida en este ejercicio es el numero 8

Séptima pista Lanzamiento Angry Birds

El juego contiene la penúltima clave para llegar a la tan anhelada Maravilla. Ingresando al

aplicativo nos encontraremos con Angry Birds, allí visualizaremos el lanzamiento de tres objetos,

los cuales están modelados con la función cuadrática. Las respectivas gráficas se encuentran

representadas con los colores verde, rojo y azul respectivamente. Los objetos lanzados están

representados con las letras A, B y C, cuyos puntos están compuestos por las coordenadas (x, y);

“x” representa el alcance y “y” la altura. Encontrar la distancia lograda en “x” de cada uno de

objetos lanzados cuando estos alcanzan su altura máxima

Solución

Octava pista Comparación de figuras extrañas

Al abrir el paquete que su extraño amigo les envió encontraron un juego de 3 figuras con formas

bastantes curiosas. Así mismo ellas estaban acompañadas de un mensaje: ¡Ya están a punto de

encontrar el tesoro! Solo deben ayudarme con un último favor. Al remodelar el parque ecológico

cercano al Poli, hay tres propuestas con figuras geométricas. ¿De las tres figuras que les envié cuál

de las tres tendrá el área más grande ¿Será el corazón? ¿La diferencia entre la circunferencia y el

rombo? o tal vez la que parece una figura en forma de botella?