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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE MISANTLA Ingeniería en Sistemas Computacionales Asignatura: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION UNIDAD 3 Control de Flujo Cuadro Sinóptico ALUMNO PABLO COBOS FERMIN
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Es una sección donde se incluyen comentarios, declaraciones de uso (using) using System; namespace NombreDelEspacioDeNombres { public class NombreDeLaClase { // Métodos y propiedades de la clase } }
Esta es la forma más sencilla de ejecutar instrucciones dentro de un programa. se ejecutan secuencialmente en el orden en que aparecen en el código int numero = 5; int resultado = numero * 2; Console.WriteLine(resultado); son aquellas que permiten que un programa tome decisiones durante su ejecución. El programa puede hacer cosas diferentes dependiendo de si se cumple o no una condición específica int numero = 10; if (numero > 0) { Console.WriteLine("El número es positivo."); } int numero = 0; while (numero < 5) { Console.WriteLine("El número es: " + numero); numero++; } While While es un tipo de bucle repetitivo. Esta estructura permite que una secuencia de instrucciones se ejecute repetidamente siempre que se cumpla la condición. For
Console.ReadLine() Lee una línea de texto ingresada por el usuario. Console.Read() Lee un solo carácter ingresado por el usuario y devuelve su valor ASCII. Convertir tipos Puedes convertir la entrada de texto a tipos como: Int float double decimal usando:
For es un bucle que se usa para repetir un conjunto de instrucciones un número específico de veces. for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine("El valor de i es: " + i); }