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Orientación Universidad
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dibujo asistido en computadora, Apuntes de Dibujo Técnico

planes de dibujo donde llevamos a cabo diferentes tipos de ensambles programados en la computadora

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 12/11/2023

gerardo-escobedo
gerardo-escobedo 🇲🇽

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Examen de diagnostica
Nombre: Fecha:
1. La informática y la computación son disciplinas…
a) Igual
b) Relacionadas
c) Diferentes
d) Interrelacionadas
2. Componentes físicos de un ordenador, por ejemplo: monitor, ratón, teclado,
impresora.
a. Hardware
b. Una aplicación
c. Software
d. Un dispositivo fisco de la computadora
3. Programa especial que se encarga en un ordenador tras ser encendido y
cuya función es gestionar los demás programas/ aplicaciones que se
ejecutaran en dicho ordenador , como, por ejemplo un procesador de texto o
una hoja de cálculo, o la impresora de un texto en una impresora o una
conexión a internet, por ejemplo , DOS, WINDOWS, MAC, UNIX,LINUX.
a. Un compilador
b. Un dispositivo físico de la computadora
c. Un programa de aplicación
d. Un sistema operativo
4. Programa informático que ayuda a mantener la información libre de malware
(programas mal intencionados) que puedan destruirla.
a. Un dispositivo físico de la computadora
b. Una aplicación
c. Un compilador
d. Un antivirus
5. Conjunto de instrucciones escritas en un determinado lenguaje que dirigen a
un ordenador para la ejecución de una serie de operaciones, con el objetivo
de resolver un problema que se ha definido previamente, por ejemplo: añadir
dos números, compara dos números, ordenador interpreta instrucciones;
enseñar una película en la pantalla, implementar un procesador de texto.
a. Un compilador
b. Un dispositivo físico de la computadora
c. Una aplicación/programa
d. Un antivirus
6. Algunos auxiliares informáticos utilizados en el diseño de un programa son…
a. Un antivirus
b. Algoritmo y diagramas de flujo.
c. Sistema operativo
d. Una aplicación como Access.
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Nombre: Fecha:

  1. La informática y la computación son disciplinas… a) Igual b) Relacionadas c) Diferentes d) Interrelacionadas
  2. Componentes físicos de un ordenador, por ejemplo: monitor, ratón, teclado, impresora. a. Hardware b. Una aplicación c. Software d. Un dispositivo fisco de la computadora
  3. Programa especial que se encarga en un ordenador tras ser encendido y cuya función es gestionar los demás programas/ aplicaciones que se ejecutaran en dicho ordenador , como, por ejemplo un procesador de texto o una hoja de cálculo, o la impresora de un texto en una impresora o una conexión a internet, por ejemplo , DOS, WINDOWS, MAC, UNIX,LINUX. a. Un compilador b. Un dispositivo físico de la computadora c. Un programa de aplicación d. Un sistema operativo
  4. Programa informático que ayuda a mantener la información libre de malware (programas mal intencionados) que puedan destruirla. a. Un dispositivo físico de la computadora b. Una aplicación c. Un compilador d. Un antivirus
  5. Conjunto de instrucciones escritas en un determinado lenguaje que dirigen a un ordenador para la ejecución de una serie de operaciones, con el objetivo de resolver un problema que se ha definido previamente, por ejemplo: añadir dos números, compara dos números, ordenador interpreta instrucciones; enseñar una película en la pantalla, implementar un procesador de texto. a. Un compilador b. Un dispositivo físico de la computadora c. Una aplicación/programa d. Un antivirus
  6. Algunos auxiliares informáticos utilizados en el diseño de un programa son… a. Un antivirus b. Algoritmo y diagramas de flujo. c. Sistema operativo d. Una aplicación como Access.
  1. En programación es el encargado de transformar el código escrito en un lenguaje de programación a un código que un ordenador pueda ejecutar- bit/byte, ensamblador a. Un compilador b. Un dispositivo físico de la computadora. c. Una aplicación d. Un antivirus.
  2. Es el conjunto de programas/aplicaciones utilizadas para el funcionamiento de una computadora, es intangible. a. Software b. Freeware c. Hardware d. Malware
  3. Son 3 extensiones, archivos de audio y video. a. Directorios, archivos y unidades de disco. b. .mp3, .wmv, .wav c. Un dispositivo físico de la computadora d. .acc, .asp, .jpg
  4. Es la clasificación generalizada que se le da a los lenguajes de programación. a. Abiertos y cerrados b. Estructura y conceptuales c. De bajo nivel y alto nivel d. Gráficos y de línea de comando.
  5. Es el nombre de algunos lenguajes de programación orientados a objetos (POO) a. Archivo, directorio, unidad de red b. Pascal, Cobol. Fortran c. Visual Básic, LISP,Basic. d. HTML, Java, C++.
  6. Son pasos previos al diseño y construcción de un programa/ap´licacion sin importar el lenguaje de programación a utilizar. a. Revisar un tutorial b. Identificar el problema, recabar y documentar suficiente información del mismo c. Compilar el programa d. Redactar el programa en papel