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Datos aplicados a un producto de diseño industrial
Tipo: Apuntes
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Diseñar un dashboard (control de mando) en Excel que permita analizar el desempeño de diferentes modelos de controles de videojuegos utilizando tablas y gráficos con base en los datos proporcionados. Variables proporcionadas. Variable Descripción Modelo de control Nombre o identificación del diseño específico de control de videojuego. Puede corresponder a una marca o un diseño conceptual. Ergonomía (1–10) Calificación promedio dada por usuarios sobre la comodidad del control al usarlo durante sesiones largas de juego. Basada en pruebas de usuario. Tasa de defectos (%) Porcentaje de unidades defectuosas detectadas en control de calidad al final de la línea de producción. Tiempo de producción (min) Tiempo promedio necesario para fabricar una unidad del control desde el ensamblaje hasta el empaque final. Ventas trimestrales (unid.) Número de unidades vendidas por modelo en un trimestre. Permite evaluar aceptación comercial y demanda. Popularidad (1–
Índice compuesto basado en menciones en redes sociales, reseñas y búsquedas web. Se usa como indicador de visibilidad e interés del público. Región principal de venta Zona geográfica donde el modelo tiene mayor penetración o donde se concentran la mayoría de las ventas. Costo por unidad (USD) Costo estimado de producción por cada control. Incluye materiales, mano de obra y empaques.
Etapa Tareas específicas Objetivo de aprendizaje Exploración de datos