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Evaluación y aprendizaje en comunidades virtuales: preguntas del quiz, Ejercicios de Lógica Matemática

Documento que contiene el resultado de la evaluación de un quiz sobre el tema de aprendizaje y comunidades virtuales. El documento incluye la puntuación obtenida, el tiempo empleado y la calificación final. Además, se presentan diferentes preguntas con opciones de respuesta múltiple.

Qué aprenderás

  • ¿Cómo se caracterizan las comunidades virtuales de aprendizaje según la lectura?
  • ¿Cómo se relaciona la violencia de género en la red y el filtrado involuntario de información según Imilla Hacker?
  • ¿Qué elementos señala Kaye (1991) como definiendo el aprendizaje colaborativo en comunidades virtuales?
  • ¿Qué considera el sitio web como espacio virtual de la comunidad de aprendizaje según el texto?
  • Es cierto o falso que el aprendizaje colaborativo implica necesariamente aprendizaje en grupo?
  • ¿Qué se establece como resultado de interacciones electrónicas individuales según el texto de María Pazos?

Tipo: Ejercicios

2019/2020

Subido el 01/11/2020

JOLOANA
JOLOANA 🇨🇴

2 documentos

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¡No te pierdas las partes importantes!

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Entorno de seguimiento y evaluación del aprendizaje /
Fase 3 - Resolver preguntas del Quiz
Comenzado el martes, 12 de mayo de 2020, 09:44
Estado Finalizado
Finalizado en martes, 12 de mayo de 2020, 10:28
Tiempo empleado 44 minutos 12 segundos
Puntos 7,0/15,0
Calificación 35,0 de 75,0 (47%)
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Enunciado de la pregunta
Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017). La
abogada mexicana Gisela Pérez de Acha de la ONG Derechos Digitales explica que en esta sociedad
las mujeres que opinan de temas que se suponen no corresponden a su rol de género, por ello
ellas en su mayoría son:
Seleccione una:
a. Felicitadas
b. Estereotipadas
c. Ignoradas
d. Violentadas
Pregunta 2
Finalizado
Puntúa 0,0 sobre 1,0
Según el texto de María Pazos, Alpha Worlds, WorldsAway, VirtualPolis, Cybertown, son:
Seleccione una:
a. Ciudades virtuales
b. Juegos en 3d
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Vista previa parcial del texto

¡Descarga Evaluación y aprendizaje en comunidades virtuales: preguntas del quiz y más Ejercicios en PDF de Lógica Matemática solo en Docsity!

 Entorno de seguimiento y evaluación del aprendizaje / ►  Fase 3 - Resolver preguntas del Quiz Comenzado el martes, 12 de mayo de 2020, 09: Estado Finalizado Finalizado en martes, 12 de mayo de 2020, 10: Tiempo empleado 44 minutos 12 segundos Puntos 7,0/15, Calificación 35,0 de 75,0 ( 47 %) Puntúa 1,0 sobre 1, Enunciado de la pregunta Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017). La abogada mexicana Gisela Pérez de Acha de la ONG Derechos Digitales explica que en esta sociedad las mujeres que opinan de temas que se suponen no corresponden a su rol de género, por ello ellas en su mayoría son: Seleccione una: a. Felicitadas b. Estereotipadas c. Ignoradas d. Violentadas Pregunta 2 Finalizado Puntúa 0,0 sobre 1, Según el texto de María Pazos, Alpha Worlds, WorldsAway, VirtualPolis, Cybertown, son: Seleccione una: a. Ciudades virtuales b. Juegos en 3d

c. Buscadores especiales d. Comunidades Pregunta 3 Finalizado Puntúa 1,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta "Como señala Cherny (1999). Las comunidades virtuales requieren algo más que el mero acto de conexión, la clave está en la interacción humana a través de: " Seleccione una: a. La internet b. Ordenadores c. La voz d. La comunicación Pregunta 4 Finalizado Puntúa 1,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Según el texto la afirmación "El aprendizaje colaborativo no implica necesariamente aprendizaje en grupo, sino la posibilidad de ser capaz de confiar en otras personas para apoyar el propio aprendizaje y proporcionar feedback, como y cuando sea necesario, en el contexto de un entorno no competitivo". Es:

Enunciado de la pregunta "Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 4 opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Sólo dos (2) de esas opciones responden correctamente a la pregunta. El estudiante debe responder este tipo de preguntas de acuerdo con el siguiente cuadro: Si 1 y 2 son correctas, seleccione la letra A Si 2 y 3 son correctas, seleccione la letra B Si 3 y 4 son correctas, seleccione la letra C Si 2 y 4 son correctas, seleccione la letra D Si 1 y 3 son correctas, seleccione la letra E Según Fenton-Kerr y otros (1998), proponen como elementos a considerar en la creación de comunidades de aprendizaje: 1. El intercambio de experiencias referidas al diseño, producción, uso y evaluación de nuevos medios didácticos. 2. Páginas web secuenciales de contenido del curso, enlazadas tanto a objetos de navegación, como a hipertextos 3. Componentes multimedia basados en web (animaciones, gráficos, vídeo, audio y texto) 4. La organización de debates telemáticos, y otras actividades apoyadas en las posibilidades comunicativas de las redes." Seleccione una: a. C b. B c. D d. E e. A Pregunta 7 Finalizado Puntúa 0,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Según el texto la afirmación "En las comunidades virtuales de conocimiento el profesor debe promover la trasmisión del conocimiento" Seleccione una: a. VERDADERO b. FALSO

Pregunta 8 Finalizado Puntúa 1,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta El sitio web, además de ser un espacio virtual de la comunidad de aprendizaje es considerado un reservorio de información, un aula de aprendizaje, un espacio de comunicación y un espacio que vincula a la comunidad con el mundo exterior. La afirmación anterior es: Seleccione una: a. FALSO b. VERDADERO Pregunta 9 Finalizado Puntúa 0,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Realizar tareas y perseguir intereses comunes hacen que las comunidades virtuales de aprendizaje sean: Seleccione una: a. Exitosas b. Débiles c. Complejas d. Exclusivas

"Según la lectura, la atracción por internet y por la participación en comunidades virtuales se debe principalmente a dos razones. Señale cuáles son esas dos razones: A. La habilidad de la tecnología para legitimar públicamente la propia expresión B. El otorgamiento de estatus que brinda a los participantes en las comunidades C. La construcción de una doctrina ideológica unificada y sólida del conocimiento. D. La libertad que proporciona con relación las barreras del espacio y el tiempo " Seleccione una: a. A y B b. A y C c. A y D Pregunta 12 Finalizado Puntúa 1,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Qué relación existe en el tema del ciberacoso especialmente contra mujeres y el filtrado involuntario de información, según la opinión de la haktivista Boliviana Imilla Hacker. Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017) Seleccione una: a. El cifrado de información en redes sociales es un asunto del gobierno b. No es fundamental la protección de datos en la red, puesto que no hay nada que ocultar redes sociales c. La privacidad en las redes sociales hoy en día es innecesaria d. Toda la información, nuestros datos, que dejamos libre en la red, escapa a nuestro control y por la naturaleza, por cómo funciona internet esos datos o imágenes se pueden replicar muy fácilmente y propagar, es difícil prever que puede suceder con la información una vez la dejamos libre Pregunta 13

Finalizado Puntúa 0,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta "Uno de los estudios más completos sobre el interés y modalidades de uso por parte de las niñas de los juegos electrónicos, realizado en la Universidad de British Columbia38, muestra que ellas se interesan más por los juegos de computadora que por los videojuegos. Mencione dos razones de las siguientes opciones: A. Consideran que estos últimos no son productivos. B. Les dedican bastante tiempo. C. Se muestran más tímidas o menos competentes para utilizarlos. D. Los varones les ceden los turnos con facilidad, y eso les gusta a las chicas." Seleccione una: a. A y D b. A y C c. A y B Pregunta 14 Finalizado Puntúa 0,0 sobre 1, Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Según el texto de María Pazos Como señala Aoki (1994) quien divide las comunidades virtuales en tres grupos, sin embargo, explica que las comunidades virtuales del grupo (?), no las consideraremos verdaderas comunidades virtuales Seleccione una: a. Segundo