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Circuito combinatorio para reconocer eventos en Alicia en el país de las maravillas - Prof, Guías, Proyectos, Investigaciones de Numismática

El diseño de un circuito combinatorio que permite reconocer ciertos eventos que ocurren en la historia de alicia en el país de las maravillas. Se asignan etiquetas binarias a los personajes involucrados y a las relaciones entre ellos (correr o saltar). Luego, se construye una tabla de verdad que recoge todas las posibles combinaciones de estos elementos, identificando aquellas que representan los eventos de interés. Finalmente, se realiza la minimización de la función lógica resultante utilizando el mapa de karnaugh. El objetivo es construir una máquina super-elemental que emita una señal de salida cuando se detecten los eventos especificados en la historia.

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2023/2024

Subido el 05/06/2024

jorge-oliva-12
jorge-oliva-12 🇲🇽

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Construya mediante un circuito combinatorio una
maquina súper-elemental que reconozca, emitiendo
la señal [1] a la salida, si algunos de los siguientes
hechos ocurren en la historia de…..
Alicia en el país de las maravillas”.
Los hechos a encontrar en una tabla de verdad son
los siguientes:
Alicia corre detrás de alguien.
La liebre de Marzo salta sobre el Sombrerero Loco.
Alguien salta sobre la Reina de Corazones.
La liebre corre detrás de la Reina de Corazones.
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¡Descarga Circuito combinatorio para reconocer eventos en Alicia en el país de las maravillas - Prof y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Numismática solo en Docsity!

Construya mediante un circuito combinatorio una

maquina súper-elemental que reconozca, emitiendo

la señal [1] a la salida, si algunos de los siguientes

hechos ocurren en la historia de…..

“Alicia en el país de las maravillas”.

Los hechos a encontrar en una tabla de verdad son

los siguientes:

➢ Alicia corre detrás de alguien.

➢ La liebre de Marzo salta sobre el Sombrerero Loco.

➢ Alguien salta sobre la Reina de Corazones.

➢ La liebre corre detrás de la Reina de Corazones.

➢ Asignaremos una ETIQUETA BINARIA para identificar a cada personaje

involucrado en los puntos antes mencionados, puesto que son 4 personajes, la

etiqueta no puede ser de un solo bit, asignaremos dos bits para cada uno de ellos.

Alicia

00

Liebre

01

Sombrerero

10

Reyna

11

Condición adicional en esta historia:

  • Nadie puede correr detrás de Alicia ni saltar sobre ella.
  • Observe que nadie puede correr detrás de sí mismo, ni saltar

sobre sí mismo.

  • Haga uso de condiciones irrelevantes.

➢Así como se pide identificar dichos eventos con 1, se nos

pide marcar con 0 las siguientes condiciones adicionales

Las condiciones irrelevantes son condiciones de entrada para las que no se especifican

los niveles de salida, en la mayoría de los casos es por que estas condiciones nunca se

presentaran o simplemente el nivel lógico de la salida es irrelevante y no se nos pidió

analizar esta condición se marca con una X en la tabla de verdad y puede usarse

como un comodín para la formación de grupos.

A B C D E S

0 0 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 1 1

2 0 0 0 1 0 1

3 0 0 0 1 1 1

4 0 0 1 0 0 0

5 0 0 1 0 1 X

6 0 0 1 1 0 X

7 0 0 1 1 1 1

8 0 1 0 0 0 0

9 0 1 0 0 1 0

10 0 1 0 1 0 X

11 0 1 0 1 1 1

12 0 1 1 0 0 0

13 0 1 1 0 1 0

14 0 1 1 1 0 1

15 0 1 1 1 1 1

Condición adicional en esta historia:

  • Nadie puede correr detrás de Alicia ni saltar sobre ella.
  • Observe que nadie puede correr detrás de sí mismo, ni

saltar sobre sí mismo.

  • Haga uso de condiciones irrelevantes.

16 1 0 0 0 0 0

17 1 0 0 0 1 X

18 1 0 0 1 0 0

19 1 0 0 1 1 X

20 1 0 1 0 0 0

21 1 0 1 0 1 X

22 1 0 1 1 0 0

23 1 0 1 1 1 1

24 1 1 0 0 0 0

25 1 1 0 0 1 X

26 1 1 0 1 0 X

27 1 1 0 1 1 0

28 1 1 1 0 0 0

29 1 1 1 0 1 X

30 1 1 1 1 0 X

31 1 1 1 1 1 0

Tabla de Verdad

FUNCIONES ANTES DE MINIMIZAR (8)

MINITERMINOS
➢ Vacía los resultados de la tabla de verdad al mapa
de Karnaugh, forma los grupos siguiendo las
reglas de agrupación, factoriza y realiza la
minimización y su diagrama.

0

1

X

1

1 1

1

1

1

1

0

0

0 0 0

0

0

0

0

0 0 0

X^ X^ X

X

X X

X X

0

X