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Componentes y partes de una computadora: hardware y software, Ejercicios de Informática

Los componentes y partes de una computadora, tanto internas como externas, incluyendo hardware y software. Se explican los conceptos de sistema operativo, memoria RAM, placa madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta de red, fuente de energía y cables, entre otros. También se mencionan los periféricos y dispositivos de entrada y salida, como el teclado, mouse, monitor, altavoces, impresora, webcam y micrófono.

Qué aprenderás

  • ¿Qué periféricos y dispositivos de entrada y salida se utilizan en una computadora?
  • ¿Qué es el hardware y el software de una computadora?
  • ¿Qué componentes internos y externos tiene una computadora?

Tipo: Ejercicios

2021/2022

Subido el 23/09/2022

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NOMBRE: Danna Paola Carbajal Ahuajote
GRUPO: 1BA
MATERIA: Informática Para La Administración.
CARRERA: Lic. en Administración.
MAESTRO: Oscar Marquillo Navarrete
TEMA: Introducción Al Ordenador - 1.1 Hardware 1.2 Software
CAMPUS: Instituto Tecnológico de la Costa Grande.
NUMERO DE CONTROL: 21570066
FECHA: 29 de agosto del 2022
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¡Descarga Componentes y partes de una computadora: hardware y software y más Ejercicios en PDF de Informática solo en Docsity!

NOMBRE: Danna Paola Carbajal Ahuajote GRUPO: 1BA MATERIA: Informática Para La Administración. CARRERA: Lic. en Administración. MAESTRO: Oscar Marquillo Navarrete TEMA: Introducción Al Ordenador - 1.1 Hardware 1.2 Software CAMPUS: Instituto Tecnológico de la Costa Grande. NUMERO DE CONTROL: 21570066 FECHA: 29 de agosto del 2022

ÍNDICE

  • INTRODUCCIÓN
  • RELACIÓN DE LA CARRERA CON ESTA MATERIA QUE ES INFORMÁTICA:
    • CONTENIDO
    • ¿Qué es la INTRODUCCIÓN al ordenador?
    • ¿Qué es el software?
    • Sistema Operativo De Software:
    • Componentes De Software:
    • Características del software:
    • ¿Qué Es El Hardware?
    • Componentes del software:
    • Características del software:
    • PARTES EXTERNAS DE UNA PC:
    • Las teclas se pueden dividir en varios grupos que son los siguientes:......................................................
    • PARTES INTERNAS DE UN PC
      • CONCLUSIÓN

CONTENIDO

¿Qué es la introducción al ordenador?

Es Una Máquina Electrónica Digital Programable Que Ejecuta Una Serie

De Comandos Para Procesar Los Datos De Entrada, Obteniendo

Convenientemente Información Que Posteriormente Se Envía A Las

Unidades De Salida.

¿Qué es el software?

El Software Es Un Conjunto De Programas Que Controla La Actuación Del

Ordenador (Puesto Que Éste, Por Sí Solo, Es Incapaz De Realizar Ninguna

Función). Es El Nexo De Unión Entre El Ordenador Y El Usuario (Separados Por

El Lenguaje).

Sistema Operativo De Software:

  • Es un interfaz entre el hardware y el software (entre el hardware y el usuario).
  • Es comparable a la electricidad en una casa.
  • Controla el ordenador para que realice todas las tareas necesarias para su

funcionamiento básico.

  • El programa del sistema operativo contiene diversas rutinas:

1. Escribir y leer datos en cualquier dispositivo.

2. Controlar el principio y el fin de cada programa.

3. Cargar los programas en la memoria principal.

4. Leer los caracteres del teclado.

5. Controlar los periféricos.

6. Reducir al máximo los tiempos muertos.

  • Hay muchos sistemas operativos: Windows, Unix, Lynux, etc.
  • Utilidades del sistema operativo: unos programas que realizan tareas (edición,

copia de discos, clasificación, comunicación, etc.).

Componentes De Software:

1. Programas de aplicación: Es Un Tipo De Software De Computadora

Diseñado Para Realizar Un Grupo De Funciones, Tareas O Actividades Coordinadas Para El Beneficio Del Usuario.

Características del software:

Parte blanda o lógica

Elementos intangibles de programación

Conjunto de programas e instrucciones

Comparable a la inteligencia

Alterable para cada tarea

¿Qué Es El Hardware?

Se le conoce como CPU (o también UCP). Es la pieza central, el cerebro

del ordenador. Realiza las funciones de los programas (o sea, manipular

los datos almacenados en memoria, realizando con ellos operaciones

muy simples, como sumas, restas, comparaciones, etc.). Tres partes:

PARTES EXTERNAS DE UNA PC:

1.1 GABINETE O CHASIS:

Es El Chasis De La Computadora, La Parte Donde Se Incluyen El Resto De Los Componentes Internos Que Antes Mencionamos. Sirve Como Soporte Estructural Para El Resto De Los Componentes, Tanto Internos Como Muchos Que Tienen Contacto Directo Con Los Externos.

1.2 TECLADO:

El Teclado Es El Periférico Más Utilizado En Cualquier Computadora, Ya Que Es El Método Principal Mediante El Cual Interactuamos Con El Sistema, Siendo El Mouse O Ratón El Que Le Sigue. Obviamente, El Teclado Es Utilizado Para Escribir Y Para Llevar A Cabo Diversas Acciones, Dependiendo Del Software Que Estemos Utilizando, Ya Que Su Uso Cambiará En Función De Si Se Trata De Videojuegos, Programas, Etc. Los Teclados Con Cable Son Los Más Usados Por Ser Más Económico Que Los Inalámbricos.

Las teclas se pueden dividir en varios grupos que son los siguientes:

  • Plazarnos Por Un Documento, Entre Otras Teclas De Función: Son Los Llamados “F”, Que Van Desde F1 Hasta F12. Estas Teclas Son Utilizadas Para Llevar A Cabo Diversas Funciones Según El Programa Que Se Esté Usando.
  • Teclas De Escritura: Son Las Teclas De Las Letras Y Con Las Cuales Normalmente Escribimos, Incluye También Las Teclas De Número De La Parte Superior De Nuestro Teclado, Así Como Las Teclas De Espacio, Retroceso/Borrado Y Enter.
  • Teclas De Control: Se Utilizan Por Cuenta Propia O Bien En Combinación Con Letras Y/O Números Para Crear Distintos Símbolos. Entre Estas Encontramos Por Ejemplo A Esc Y Ctrl.
  • Teclado Numérico: En Los Teclados De Tamaño Estándar Y En Portátiles Con El Tamaño Suficiente Veremos Que Existe Un Pequeño Teclado Numérico En El Lado Derecho, El Cual Se Usa Para Poder Introducir Números Rápidamente.
  • Teclas De Desplazamiento: Son Las Típicas “Flechitas” Del Teclado. Sirven Para Desplazarnos Por La Pantalla, Ya Sea Moviéndonos Dentro De Un Programa O Para Desplazar Un Personaje Dentro De Videojuegos.
  • Teclas Especiales: Son Teclas Con Diversas Funciones Que Se Encuentran Arriba De Las Flechas. Se Pueden Usar Para Tomar Una Captura De Pantalla, Para Cambiar El Modo De Introducción De Texto, Para Des.

1.3 MONITOR:

Tener Un Monitor Es Imprescindible Para Que Podamos Usar Una Computadora, De Lo Contrario No Sabríamos Qué Estamos Haciendo. El Monitor Es El Dispositivo En El Cual Se Puede Ver La Información Que Ha Procesado La Tarjeta Gráfica, Y Que Nos Está Mostrando En Un Formato Fácil De Reconocer Para El Ojo Humano. Hoy En Día La Mayoría De Los Monitores Son Del Tipo LCD, LED U OLED, Ya Que Aportan Mejor Resolución Y Más Colores Que Los Viejos Monitores Que Usaban Tubos De Rayos Catódicos, Sin Mencionar Claro Que Ocupan Menos Espacio Y Son Más Fáciles De Montar Y Llevar De Un Lugar A Otro. Hace Años Comenzaron A Llegar A Los Hogares Además Los Monitores Touch, Es Decir, Monitores Táctiles Con Los Cuales Es Posible Interactuar Con Nuestras Manos, Lo Cual Los Convierte En Simultáneo En Un Dispositivo De Entrada Y De Salida.

1.4 Ratón (Mouse):

El Querido Ratón, Llamado A Veces Mouse, Es El Segundo Periférico De Entrada Más Usado Por Detrás Del Teclado. Como Bien Sabemos El Ratón Es Utilizado Para Desplazar El Puntero De Nuestro Sistema Operativo A Través De La Pantalla, Y Sirve Para Realizar Diversas Acciones, Como Por Ejemplo Seleccionar Archivos, Abrir Programas Haciendo

Para Lo Cual Se Pueden Utilizar Distintos Tipos De Papel, Siendo El Más Común Las Hojas A4 Blancas Simples.

1.8 WEBCAM:

La Webcam, También Llamada Cámara Web, Es Un Componente De La Gran Mayoría De Las Laptops Desde Hace Años, Y Su Utilidad Radica En Poder Grabarnos Cuando Estamos Frente Al Equipo, Aunque También Se Puede Utilizar Por Ejemplo Para Realizar Reconocimiento Facial E Iniciar Sesión En Nuestra Computadora. Las Webcams Son Muy Utilizadas A Menudo En Servicio De Videollamada Y Mensajería En Internet, Ya Sea A Través De Programas Como Skype O En Páginas Web Destinadas A Ello.

1.9 MICRÓFONO:

El Micrófono Es Otro Periférico Presenta En La Gran Mayoría De Los Equipos Portátiles, Y Se Utiliza Por Supuesto Para Que Nuestra Voz O Diversos Sonidos Puedan Ingresar Al Sistema. Los Micrófonos Son Muy Populares En Salas De Chat Vía Voz Y En Servicios De Llamadas Con Skype, Sin Mencionar Por Supuesto Servicio De Videollamada.

PARTES INTERNAS DE UN PC

2.1 PLACA MADRE (MOTHERBOARD):

En Cierta Forma Podemos Decir Que La Placa Madre Es El “Alma” De Nuestra Computadora. Conocida También Como Placa Madre O Placa Base, Este Componente Es Al Cual Se Deben Conectar Todos Los Otros Componentes De Nuestra Computadora. En Esta Placa Se Encuentran Diversos Circuitos Y Sockets En Los Cuales Se Conectan Los Distintos Componentes De La PC, Como Por Ejemplo El CPU, Los Sticks De Memoria RAM, La Fuente, Entre Otros.

2.2 CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO):

El CPU Es El Segundo Componente Más Importante De Nuestra PC. Conocido En español Como La Unidad Central Del Proceso, Esta Parte De Las Computadoras Tiene La Importante Tarea De Interpretar Las Instrucciones Que Sean Dadas Por Los Programas

2 .3 MEMORIA RAM:

La Memoria RAM Es Uno De Los Tipos De Memoria Principales De Nuestra Computadora, Siendo La Otra La Memoria De La Unidad De Almacenamiento. La Memoria Básicamente Tiene La Tarea De Guardar Datos De Forma Temporal Y Despachar Los Mismos Rápidamente Cuando Sea Necesario.

2.4 TARJETA DE VÍDEO:

La Tarjeta De Video, También Llamada Tarjeta Gráfica, Es El Componente De Nuestra PC Que Básicamente Crea El Enlace Entre El Resto Del Hardware Interno Del Equipo Y

2 .8 CABLES:

Por Supuesto No Debemos Olvidar Los Distintos Tipos De Cable Que Permiten Que Nuestra PC Funcione Correctamente, Y Estamos Hablando Tanto De Cables Internos, Como Por Ejemplo Los Que Conectan La Placa Madre Al Disco Duro O La Placa Madre A La Fuente, Así Como Cables Externos, Que Conectan Por Ejemplo Un Periférico A Un Puerto USB, O Un Monitor A La Entrada HDMI O VGA De Nuestro Equipo.

CONCLUSIÓN

Como Hemos Visto En Esta Oportunidad Las Computadoras Están

Conformadas Por Muchas Partes, Y Las Mismas Se Pueden Dividir En Interna

Y Externa, Dependiendo De Si Están A Simple Vista O No. Entre Las Partes

De Una Computadora Internas Encontramos Las Que, Dentro Del Equipo,

Como Puede Ser Por Ejemplo La Fuente, La Placa Madre, Los Sticks De

Memoria RAM, El CPU, La Tarjeta Gráfica, La Tarjeta De Sonido, Etc.,

Mientras Que Por Fuera Tenemos El Monitor O Pantalla, El Teclado, El

Mouse O Ratón, Los Altavoces O Parlantes, La Impresora, La Webcam Y El

Micrófono, Entre Otros. Toda Esta Gran Cantidad De Componentes Son Lo

Que Conforman Una Computadora. Algunos Son Imprescindibles Como El

Caso De La Fuente, Placa Madre O CPU, Mientras Que Otros Como Por

Ejemplo La Tarjeta De Red, La Impresora O Los Auriculares No Son

Estrictamente Necesarios Para Que La PC Funcione, Pero Sí Se Convierten

En Opciones Muy Bienvenidas Y Recomendadas Para Disfrutar Al Máximo

Nuestra Computadora.