






Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Los mejores documentos en venta realizados por estudiantes que han terminado sus estudios
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Descubre las mejores universidades de tu país según los usuarios de Docsity
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
El club de conquistadores es un programa espiritual-recreacional de la iglesia diseñado para niños y niñas entre los 10 y 15 años. Su objetivo principal es guiar a nuestra juventud hacia una sincera dedicación a dios y vivir en armonía con las normas cristianas. El club ofrece diversas actividades edificantes que agradan a los niños, desde marchas, campamentos, estudios de la naturaleza hasta reuniones sociales. Los líderes espirituales dedicados y entregados al servicio trabajan con los conquistadores para implantar en ellos amor y devoción a dios y el deseo de prestar un servicio desinteresado a sus semejantes.
Tipo: Resúmenes
1 / 11
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!
GUÍAS MAYORES: Hoy como nunca antes la Iglesia necesita líderes. Líderes enteramente consagrados al Señor y a su causa. Líderes entrenados con la filosofía cristiana del liderazgo en contraposición a las filosofías y políticas de los sindicatos y organizaciones del mundo. Necesitamos líderes leales a Dios, a su Iglesia y a sus hermanos. Necesitamos líderes con espina dorsal espiritual que los haga capaces de sostenerse firmes de parte del Señor. Líderes que no teman perder popularidad al defender con firmeza y mansedumbre los intereses del Señor y de su causa. Líderes que en medio de una generación permisiva, declaren con claridad los principios eternos del cristianismo. Líderes que amen a los niños y a los jóvenes, que sean modelos cristianos cuyas vidas puedan inspirar a otros a seguir a Jesús. A este tipo de liderazgo nos invita el Señor. En este tiempo del fin su llamado es particularmente para los Jóvenes Adventistas que mediante el Club de Guías Mayores pueden prepararse para esta clase de liderazgo en favor de los niños y los jóvenes. El Club de Guías mayores estará formado por todos aquellos jóvenes que desean prepararse para ser investidos para servir con una edad igual o superior a los 16 años de edad. ¿POR QUÉ SER UN GUÍA MAYOR? Un Guía Mayor es un líder adiestrado con especialización en la dirección de menores y adolescentes. El liderazgo es un asunto de vital importancia para el bienestar de la niñez y la juventud de la iglesia y para el éxito de sus respectivos organismos. Los que quieren ser dirigentes deben aprovechar cada oportunidad que se les presente para el desarrollo mental y entrenamiento práctico, a fin de que puedan saber cómo guiar a quienes ellos van a dirigir. Esto es tan real en cualquier ramo de la obra de la iglesia como lo es en las organizaciones filiales de ella. Una de las mayores responsabilidades de la iglesia es la conservación de sus jóvenes. El Departamento de Jóvenes se esfuerza por alcanzar a nuestros niños y jóvenes dondequiera que ellos estén para guiarlos a Cristo, ayudarlos a elegir sus ideales y darles una preparación en el servicio cristiano. Una de las consignas del Departamento de Jóvenes es "Salvar del Pecado y Adiestrar para el Servicio". Salvación y servicio son los elementos fundamentales del Ministerio Juvenil Adventista. Sin embargo, salvar a la juventud y adiestrarla para el servicio es más que un esfuerzo departamental. Es el primer trabajo de la iglesia, una responsabilidad que descansa sobre cada miembro y dirigente de la misma. Nosotros fijamos de una manera especial nuestras esperanzas en los jóvenes cristianos de nuestras iglesias e instituciones educativas para que cooperen en esta gran obra. PROPÓSITOS DEL CLUB DE CONQUISTADORES: Orientar a los menores por la senda de la verdad y ayudarles a emplear su entusiasmo y energía juvenil a favor de Cristo. OBJETIVOS DE UN CLUB. Proveer un programa positivo de recreación que tenga como centro la Iglesia. Desarrollar en los niños un carácter noble y una buena educación, para que sean buenos ciudadanos. Promover las clases J.A. Orientar a los niños en su desarrollo físico, mental y espiritual. Demostrar la fuerza atractiva de los ideales cristianos por medio de un programa de actividades. Interesar a los adultos a organizar actividades religiosas, educacionales y sociales que dirijan los intereses de los niños en asuntos espirituales. Orientar a los niños en el servicio misionero activo.
características de los adolescentes ayudará al personal del club a dividir el programa total del año, en tres o cuatro secciones. En cada una de estas secciones se enfatizará una fase especial del programa del año; lo cual dará flexibilidad al programa y permitirá que se introduzcan nuevas ideas entre un período y otro. Cada reunión debe ser minuciosamente planeada.
DIRECTOR: Es responsable de la organización y el desarrollo del programa total. Debe ser un adulto que tenga interés en ayudar a los jóvenes y que pueda resolver con simpatía y comprensión los problemas de los menores. Debe ser hábil, entusiasta y un miembro fiel de la Iglesia Adventista del Séptimo Día. Tiene la responsabilidad de coordinar la acción entre sus miembros directivos y el resto del personal, manteniendo un espíritu de colaboración entre los mismos. Siendo que el éxito del club dependerá en gran parte del director, este debe ser un buen ejemplo en todo lo que concierne a espiritualidad, pulcritud, puntualidad, dominio propio y amabilidad. SUBDIRECTORES: Generalmente hay dos subdirectores, uno encargado de los niños y otro (una dama) encargada de las niñas. Cuando el director se ausenta uno de ellos se hace cargo de las reuniones del club; el otro hace las veces de secretario-tesorero (si no han sido nombrados en forma individual), envía un informe trimestral a la Asociación/Misión y lleva registro de las finanzas del club. CONSEJEROS: Cada unidad del club debe tener un consejero. Estos serán elegidos por la Comisión Directiva. Deben ser mayores de 18 años y, si es posible, ser Guía Mayor. Ellos son responsables de organizar las actividades especiales de sus unidades y deben orientar y dar atención individual a cada miembro de sus correspondientes unidades. INSTRUCTORES: Estos también son nombrados por la Comisión Directiva. Ellos son los encargados de enseñar las clases de artes manuales y de naturaleza. Todos los miembros del cuerpo directivo deben reunirse con regularidad para trazar los planes y organizar los programas. FINANCIAMIENTO DEL CLUB Para que el club funcione adecuadamente, se necesitan fondos. Corresponde a la Comisión Directiva buscar los medios para proveer al máximo las finanzas para el evangelismo juvenil. Las principales fuentes de ingreso serán las siguientes: DONATIVOS PARTICULARES: Algunos de los miembros de la iglesia que no puedan participar y colaborar con el club en forma personal, podrán prestar su ayuda financieramente. PROYECTOS BENÉFICOS: Tales como ofrendas especiales, venta de revistas, venta de los trabajos manuales, etc. OFRENDAS: La iglesia puede dedicar al club las ofrendas que se recojan el Día del Conquistador; o pueden subvencionar al club de su presupuesto para gastos de iglesia. CUOTA DE LOS MIEMBROS CUOTA DE INGRESO: Al entregar su solicitud de ingreso, cada niño debe pagar la cuota de ingreso que haya sido establecida. CUOTAS REGULARES: Se debe fijar una cuota mensual. Los consejeros deben formular un presupuesto sencillo. Algunos clubes prefieren establecer cuotas semanales en vez de cuotas
consejeros correspondientes. Entonces, cada unidad se reunirá para elegir los oficiales y el nombre que darán a su unidad. OBJETIVOS DE LA UNIDAD El director debe aprovechar cada oportunidad para infundir buen ánimo y entusiasmo en las unidades. Se deben encomendar diferentes responsabilidades y tareas a las unidades; de modo, que todos los miembros puedan colaborar en un determinado proyecto. Los objetivos que se persiguen por medio de la organización de las unidades son los siguientes: Ayudar a los niños a desarrollar sentimientos de unidad y camaradería. Facilitar el orden y la disciplina. Lograr que la disciplina surja del grupo en lugar de ser impuesta desde afuera. Facilitar la ejecución de las tareas y el desarrollo de los planes. Ayudar a los niños a desarrollar habilidades para dirigir. OFICIALES DE UNIDAD A fin de ayudar a los menores a desarrollar habilidades para dirigir y ofrecerles la oportunidad de llevar mayores responsabilidades, el consejero y los miembros de la unidad elegirán los siguientes oficiales: CONSEJERO: Un joven mayor de 16 años o más, o un adulto, designado por la dirección. EL CAPITÁN: Primer jefe de unidad (después del consejero). Debe ser un ejemplo por su espíritu de cooperación en las actividades del Club. En ocasiones especiales, portará el banderín de la unidad y se encargará de escribir, para el periódico del club, los artículos sobre las actividades realizadas por su unidad. Se recomienda elegir al capitán por un período de tres meses, a fin de dar a otros miembros del grupo la oportunidad de desempeñar este cargo y desarrollar sus habilidades. EL SECRETARIO: Segundo jefe de unidad. Será responsable de informar la asistencia de los miembros de su unidad al secretario del club; cobrará las cuotas y entregará el dinero al tesorero del club. Ayuda en el aspecto espiritual de los miembros. Es elegido democráticamente por la unidad para servir por tres meses, al igual que el capitán. Las unidades que son muy activas pueden tener otros oficiales como: Asistentes del Capitán, del Secretario, jefe de equipo, Jefe de cocina, etc. Especialmente cuando se realizan Campamentos o salidas al campo. NOMBRES DE UNIDAD: Cada unidad de niños o niñas elegirá un nombre para designar su grupo. Estos nombres pueden ser tomados de la Biblia, o pueden ser nombres de la naturaleza como: Everest, Águilas, Maranta, etc. El consejero debe orientar a su unidad en la elección de su nombre característico. No se debe tolerar ningún nombre de unidad que provoque burlas o bromas.