



Study with the several resources on Docsity
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Prepare for your exams
Study with the several resources on Docsity
Earn points to download
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Community
Ask the community for help and clear up your study doubts
Discover the best universities in your country according to Docsity users
Free resources
Download our free guides on studying techniques, anxiety management strategies, and thesis advice from Docsity tutors
creating a board game which help you learn better in a special sector
Typology: Schemes and Mind Maps
1 / 7
This page cannot be seen from the preview
Don't miss anything!
1. Empathize – Đồng cảm
Bước đồng cảm (Empathise), ta xác định mục tiêu dự kiến là làm cho môn Kinh tế vĩ mô trở nên dễ hiểu hơn, thú vị hơn giúp cải thiện việc ghi nhớ và giải quyết vấn đề trong kinh tế vĩ mô. Trong trò chơi giáo dục , ta sẽ tập trung vào hỗ trợ người học giải quyết vấn đề khó khăn họ gặp phải khi học kinh tế vĩ mô. I. Các vấn đề sẽ được giải quyết trong trò chơi : ● Nội dung lý thuyết phức tạp khô khan khó áp dụng vào thực tế ● Thiếu sự hứng thú với các vấn đề về các chỉ số vĩ mô, chính sách tiền tệ, chính sách tài khóa, chu kì kinh tế, .... ● Hạn chế khả năng vận dụng vào thực tế II. Thời gian dự kiến của trò chơi được tính từ khi bắt đầu đến khi kết thúc trò chơi. III. Đối tượng dự kiến của trò chơi, là nhóm sinh viên sẽ trực tiếp trải nghiệm board game. Đối tượng quyết định độ phức tạp của trò chơi nhằm duy trì hứng thú của học sinh.
2. Define – Xác định mục tiêu
Trong bước này, ta xem xét các kỹ năng mà người chơi phát triển sau khi kết thúc trò chơi ( hiểu rõ được các yếu tố cơ bản của Kinh tế vĩ mô như GDP, lạm phát, thất nghiệp, chính sách tài khóa, chính sách tiền tệ, chu kì kinh tế ) I. Xác định mục tiêu: ● Giúp người chơi tiếp thu và vận dụng được các kiến thức về kinh tế vĩ mô 1 cách thành thạo nhất. ● Tạo ra được 1 môi trường để người chơi vận dụng được kiến thức và thực hành tư duy đưa ra các quyết định xử lí các tình huống kinh tế. ● Tăng khả năng tư duy và kỹ năng làm việc nhóm, đưa ra các quyết định nhanh chóng II. Chọn cơ chế trò chơi: Cơ chế trò chơi là các thao tác của người chơi trong khi chơi, cách tương tác với trò chơi. Mục tiêu chính là học được kiến thức của môn kinh tế vĩ mô và vận dụng được trong thực tế .Nhiệm vụ đầu tiên cần phải có một nội dung thu hút được sự tập trung và khả năng tư duy của người chơi để họ không bị nhàm chán , giữ được hứng thú của người chơi cũng như sự tương tác của họ với nhau ● Trò chơi được̣ mô phỏng dựa theo trò chơi Cờ Tỷ Phú , người chơi sẽ di chuyển nền kinh tế của mình bằng xúc xắc qua các ô đại diện cho các tình huống biến động của nền kinh tế.
● Khi dừng lại ở một ô bất kì người chơi sẽ phải rút thẻ chính sách bất ngờ hoặc sự kiện kinh tế. Sau đó, người chơi phải chọn được chính sách ứng phó. Mỗi quyết định đúng sẽ giúp tăng điểm kinh tế GDP ,ổn định được sự lạm phát và thất nghiệp. Ngược lại, nền kinh tế của họ sẽ có thu nhập GDP thấp hơn và tỷ lệ gia tăng thất nghiệp cao hơn. III. Hạn chế và thử thách: ● Các quy tắc hoặc thao tác trợ giúp hoặc cản trở người chơi theo các cách khác nhau nhằm duy trì sự thích thú và tạo động lực tiếp tục chơi. Tuy nhiên, cần có sự cân bằng về số lượng và mức độ thử thách, dựa trên tìm hiểu tâm lí của đối tượng dự kiến để ngăn trò chơi trở nên nhàm chán hoặc giảm nhịp độ. Các hạn chế có thể bao gồm giới hạn thời gian và số lượng người chơi, thẻ và/hoặc di chuyển mỗi lượt. Ngoài ra, thử thách có thể là các hành động mà người chơi cần thực hiện để tiếp tục trò chơi. IV. Phần thưởng : ● Mỗi lượt chơi kết thúc bằng bảng tổng kết chỉ số: GDP, lạm phát, thất nghiệp. ● Người chơi/nhóm có nền kinh tế phát triển ổn định nhất là người chiến thắng.
3. Ideate – Hình thành ý tưởng
Bước 3 tạo ra ý tưởng cho trò chơi mình muốn đề cập tới. Các thành phần chính cần có thiết bị, luật chơi, và chủ đề của trò chơi.
● Tối giản giao diện bảng chỉ số, thêm màu sắc trực quan. ● Rút ngắn mô tả tình huống và tăng phần tương tác nhóm. ● Thêm chức năng “Hội nghị nhóm” – nơi người chơi có thể thương lượng, đồng thuận chính sách.
CÁCH CHƠI
Cơ hội chính sách Rút 1 thẻ "Chính sách bất ngờ" và bắt buộc xử lý bằng 1 thẻ chính sách bạn có
Khu phát triển
Có thể “mua” khu vực (như mua đất trong Monopoly) → sinh lời mỗi vòng Khủng hoảng/Thuế Mất tiền hoặc chỉ số vĩ mô bị xấu đi (ví dụ: thất nghiệp tăng +2%) Ngân hàng Trung ương
Có thể đổi thẻ chính sách hoặc điều chỉnh chỉ số tạm thời (có phí)
○ Tài sản quốc gia nhiều nhất và ○ Chỉ số vĩ mô ổn định nhất
→ Là người chiến thắng!
MÔ HÌNH TRÒ CHƠI